怎样评价腾讯的新手游电击文库:零境交错( 六 )



怎样评价腾讯的新手游电击文库:零境交错

ios畅销榜作为参与过1测的玩家,现在的改动也算是有进步,1测时战斗模式还是指令卡模式,现在已经没那么像fgo了,想起当时我也是对这游戏非常失望,因为为了让用户群体最大化抛弃act而选择卡牌,甚至还选择fgo这屎一样的模式来作参考,简直是在明目张胆地收割萌豚。不过想想也是,起码从fgo来看玩家并不需要游戏有游戏性。
不过令我惊喜的是,居然有那么多玩家对玩法表示失望,从而给出低分评价(虽然很大原因是icon印有腾讯,tap用户对腾讯特别苛刻),不得不感叹玩家成长得真快啊。
diss结束,接下来认真说说游戏吧。
首先这游戏是对标fgo的,不过想复制它的成功太难了,即使fgo玩法烂,立绘质量不稳定,但世界观牛逼啊!月世界简直就是兼容了严谨和开放的产物,而在这世界观框架下的故事简直就是站在巨人的肩膀上,fgo真的是部不错的galgame。而电击文库呢,需要自己重新搭建起世界观,但是,累赘太多了。

怎样评价腾讯的新手游电击文库:零境交错

以上为授权的ip,有一部分是没有价值的ip,一部分是不适合放在一起的ip,限制太多了,可能单纯挑4、5个ip会更好发挥,不过sega和角川应该不答应吧2333,从厂长在taptap的回复来看限制好像挺多的。
再者,国内网文产量这么高,大家看过多少部优秀的、人物行为性格忠于原作的“综漫”类网文?综漫文其实没那么好写,即使有写得好的人物基本也只是挂个名,行为性格跟原作千差万别。
因此,电击就像没有剧情的fgo,真的只是在消费ip而不能成为ip的一部分。
满分10分的话我会给到7分。
优点:
游戏总体质量和完成度还算不错。
开服出现的问题技术团队处理问题速度挺快的。
游戏不算太氪。
立绘质量还不错,虽然部分剧情中出现的立绘人脸崩了,不过总体还算不错。
UI挺干净的,而且漫画书页般的设计也挺好看。
缺点:
上面说到的剧情和世界观问题,奇幻系与日常系放到一个奇幻系的世界观里,日常系作品的人物太出戏。
【怎样评价腾讯的新手游电击文库:零境交错】奇怪的功能性卡点,一些功能要达到等级才开放,无法理解其意义。
战斗场景中人物质量问题,为何我说是问题而不直接说差,主要我觉得这部分好奇怪,这是个卡牌游戏,以卡牌游戏作标准战斗场景中的人物真的算烂,但感觉这部分制作团队是以格斗游戏作标准的,看不懂。
总的来说这是个不错的游戏,但我不喜欢。