lol|起凡:《英雄联盟》之前最火的国产MOBA游戏,如今没落,令人惋惜
有这样一款游戏 , 在我的生命里刻下不可磨灭的印记 , 它见证我从青葱少年变成油腻中年大叔 , 它见证我从单身狗变成孩子他爹 , 它见证我从一贫如洗变成还是一贫如洗 。
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【lol|起凡:《英雄联盟》之前最火的国产MOBA游戏,如今没落,令人惋惜】
2008年17岁的我第一次在网吧和起凡群雄逐鹿相遇 , 在此之前我从来没有接触过MOBA游戏 , 独特的游戏模式 , 精美的人物建模(在当时看来) , 中国风的画风界面 , 还有三国的故事背景 。 少年的我从此沉沦在起凡的温柔乡里 , 无法自拔 。
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起凡成立于2006年 , 2007年推出国内首个客户端竞技平台—起凡游戏平台 , 这是国内第一个服务器网游对战平台 , 这与浩方 , VS等局域网对战平台不同 , 同年起凡推出了魔改DOTA1的《三国争霸》 , 得益于独立的客户端平台 , 在打击外挂 , 玩家匹配等方面体验感大大优于局域网平台 , 后来起凡又推出了快速录像保存、断线重连等功能 , 吸引了大批的真三、魔兽PRG玩家 。
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C E W D的默认键位设置 , 也大大降低了新手操作难度 , 成为了起凡游戏的标志和一代玩家集体的回忆 。 后来从起凡转战英雄联盟 WE战队的ADC微笑-高学成,一直还保留这个键位设置 , 早在起凡的职业联赛时期 , 他就已经是大杀四方 , 独挡一面的明星选手 , 人称“A兵机器” 。
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2008年起凡又开创性的推出了全球首款10V10竞技对战网游《群雄逐鹿》 , 更大的地图 , 更快的游戏节奏 , 更多的玩家对战 , 让起凡彻底火爆起来 , 成为网吧最受欢迎的游戏之一 。 2012年起凡最辉煌的时候 , 玩家同时在线人数突破100万 , 风头一时无两 。
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然而游戏大火的同时 , 起凡公司却迟迟找不到可靠的变现方式 , 仅仅依靠每月15块钱的会员根本不足以支撑游戏的运营和后续开发 , 迫于压力 , 2010年8月起凡正式上线了锦囊系统 。 这一方式对起凡公司影响深远 , 可以说起凡成也锦囊 , 败也锦囊 。 锦囊的出现极大的破坏了竞技游戏的平衡 , 人民币玩家可以通过转箱子快速成型装备 , 从而形成装备优势 , 碾压平民玩家 。 黄金锦囊、青冥剑、玄铁盾、铜雀指环 , 是早期人人都想抽到的神器 。 锦囊系统虽然引起巨大的争议 , 导致许多玩家流失 , 但它也让游戏变得更简单、更刺激、节奏更快 , 总之就是让玩家更爽 , 爽-也是起凡群雄逐鹿最大的特色 。 想想我们玩游戏的不就是为了爽么 。
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