游戏电台|充钱却不能变强,那指尖江湖到底是怎么活下去的?


随着移动游戏市场的扩大 , 各种各样的手游也如雨后春笋般出现 , 但是真正算得上精品良心的手游却少之又少 。 因为充值系统的出现 , 越来越多的游戏逐渐丧失了公平性 , "充钱才能变强"成为了许多玩家日常吐槽的话题 。 游戏厂商要生存、官方野心越来越大……在种种因素的影响下 , 一个个好游戏以肉眼可见的速度变成为了充满了铜臭味的氪金之作 。

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在大部分游戏 , 有钱真的可以为所欲为 , 玩家的"钞能力"可以轻松的打破游戏平衡 , 在这类氪金烂作之中 , 一刀999不是梦想 , 大R与平民玩家之间的差距轻轻松松就拉开 , 土豪找到了游戏的快感 , 平民则越来越没有体验感 , 这也导致了玩家流失严重 。 而想要保证土豪玩家与平民之间的平衡性并不容易 , 许多游戏都很难做到 。

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即使是在这样的大环境下 , 西山居也还坚持做玩家心中的"好游戏" 。 就近期公测的《剑网3:指尖江湖》 , 西山居把"土豪"与"平民"之间的平衡性把握得游刃有余 , "氪金党"并不能直接变强 , 而是变得花里胡哨 , "零氪党"也可以拥有完美的游戏体验

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那么充钱不能变强 , 西山居凭什么让玩家钟情这款游戏?其一:提升玩家参与感
为了让《剑网3:指尖江湖》的玩家都有平等的游戏体验 , 西山居在开发游戏的时候添加了尽可能多的免费内容 , 比如烹饪、心眼、密室、寻宝等趣味玩法 , 在让游戏变得多样化的同时也不会受到充值系统的影响 , 提升了全体玩家的游戏参与感 。

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其二:氪金不影响PVP
在《剑网3:指尖江湖》中 , 充值并不能直接购买增加属性的道具 , 大部分能购买的都是外观饰品 , 这就让"氪金党"没有办法通过金钱来获得PVP的属性增长 , 让所有玩家都是在同一个起跑线 , 只能靠自己的技术操作 。 而且各个角色、门派之间也存在相互制衡的关系 , 大大增加了PVP的战术意义 , 不仅需要操作 , 同时也需要战术安排 。

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其三:主线任务顺滑
在《剑网3:指尖江湖》中最令人称赞的是任务系统 , 一改大部分网游中"充钱升级"的玩法 , 玩家从来不会再主线任务中遇到打不过的副本 , 过不了的关卡 , 如此顺滑的主线任务让玩家有更好的游戏体验 。