桌面战争兵棋|兵棋推演:重演滑铁卢1815,不再踌躇不前的内伊元帅( 三 )
《滑铁卢1815》战斗中另外一个特点就是其战斗结算表 , 战斗结算表决定了想要通过正面交火打出战损是非常困难的 , 就算是攻守战力比高达4比1也才只有6分之1的结果打出EX(防守方被消灭 , 进攻方至少要损失相同的战力) , 战果中最多的还是攻方或守方的撤退 。 所以在《滑铁卢1815》想要确实消灭敌方的单位靠的不是正面战场的战力累计 , 而必须要靠利用己方单位及其ZOC来切断敌军的退路 , 只要敌方单位无路可退那就意味着被消灭 。 在四臂村这个部队较少的剧本中可能比较难体现 , 但是在全战役剧本中双方的战术机动很可能就决定了战役的胜负 。 另外由于四臂村剧本较小 , 所以并没有采用指挥规则 , 在全战役剧本中加入指挥规则后势必会对玩家的部署提出更高的要求 , 这也意味着更高的可玩性 。
总结 【桌面战争兵棋|兵棋推演:重演滑铁卢1815,不再踌躇不前的内伊元帅】《滑铁卢1815》作为《Napoleon’s Last Battle》的中文再版不愧经典之名 , 在规则上的设计确有其独到之处 。 中文再版后汉化的规则让其更加容易上手 , 而美工升级以及一些可选规则的加入也显得诚意满满 。 对喜欢拿破仑战争历史的玩家来说 , 是值得一玩的作品 。
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