NGA玩家社区|辐射76:现版本重装炮塔——全能型潜狙
作者:NGA-Jiasedo
前言
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潜狙一直以来是PVE热门流派之一 , 凭借高输出获得新人、老人、魔改佬们的追捧 。 同时潜狙的生存能力也一直受到诟病 , 经过上一次护甲公式改变后 , “护甲纸糊”的理论更是广为流传 。 因此至今为止大多数接触潜狙的人 , 印象中都是“高输出双刃剑 , 秒与被秒” 。 但毕竟玩惯了其他游戏 , 如warframe , 会明白有时候这只是数学游戏 , 伤害或受伤都经过公式而非单纯的加减法 。 所以极端配法通常不是最优解 , 全能配法必定存在 , 只是门槛较高 。
目录
1.成型状态&优劣
2.配点&选择
3.变异&装备
4.暴击
5.后记
6.个人CAMP
成型状态&优劣
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优势:
1.远优于普通潜狙甚至大部分动力甲的生存能力(近600物甲 , 近300HP , 附带全部减伤卡 , 且仍有提高空间) 。
2.仅低于极限潜狙的输出能力(截图中288攻击面板为染VV固定剂 , 未使用药、娃娃、BUFF等) 。
3.等同于普通潜狙的潜行能力(30感30敏) 。
4.枪枪暴击 , 枪枪必中(33幸运+暴击领悟) 。
5.大幅降低日常PVE难度 , 潜行成为加伤手段而非保命手段 , 体验丝滑 。
6.配点部分灵活可调 , 兼容自动/半自动/喷气背包等 。
7.实测被68黑叔叔一下只掉2HP , 并且有45%机率触发[走运]不掉血 , 同时还有自动扎针等机制解放双手 。
8.因生存无需担忧 , 解放武器限制 , 可以自由使用爆炸词缀甚至不带消音的武器(当然不消音假如破潜则无法触发偷袭伤害) 。
劣势:
1.需绑定特定非卖品装备(金条、传奇卷等) 。
2.需一定的资金积累(变异、内衬等) 。
3.极限负重低于普通潜狙、动力甲(无深口袋时约310负重上限) 。
4.和普通潜狙一样压血20%以下才能发挥最大效果 。
5.成型周期滞后 , 算上全必备卡大约80-120级 。
6.PVP无任何显著优势 。
7.伤害截图不如极限潜狙好看 。
*从优劣势可以发现 , 配点的大量限制对萌新不友好 , 且配点仅针对PVE 。
配点&选择
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[力量系]9
[阻攻手]:生存必备 , 百分比减伤手段之一 , 减伤卡目前的叠加方式收益很高 , 大部分单发伤害高的攻击都是近战 。
[古古那]:生存必备 , 白送80点物理护甲 , 几乎等于多一件满改胸甲(不如秘密服务胸甲) 。
[旅行药房]:生存必备 , 直接改变游戏玩法 , 近千瓶药在身上也几乎不占重量 。
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