游研社|【白夜谈】《荒野乱斗》和韩国玩家二三事( 二 )
当然 , 这一切只是我的身边统计学 , 是个片面的印象 。
从理性的角度来讲 , 在《荒野乱斗》的亚洲服务器里 , 韩国玩家是绝对的人口大头 。 假设一个服务器里70%都是韩国人 , 那碰到的消极玩家自然也大多都会是韩国人 。
可是之前 , 我对韩国玩家的印象完全不是这样的 。
作为我社《风暴英雄》场次数最多的玩家 , 我打过一段时间风暴的韩服(此处生硬转进到deadgame) 。
神奇的是 , 在短暂的玩韩服的岁月里 , 韩国玩家给我的感觉十分良好 , 几乎没有碰到队友消极游戏的情形 。 碰到的对手队友 , 就算操作可能拉胯 , 态度大体上都很认真——哪怕在只有几十级的萌新局里也是这样 。
按理来说 , 一个已经进入生命末期的游戏 , 大家应该更放飞自我 , 更别提萌新互相嫌弃的阶段了 。
“生命末期”这个词可能有点冒犯 , 毕竟风暴的末期已经是常态了 , 总体来讲现在是一种非常健康且稳定的低谷期 。
不过韩服确实当的起末期一说 , 因为风暴的常规模式有三个(快速匹配、非排名征召和排名征召) , 而韩服只有两个——非排名征召是没人玩的 , 可能匹配一宿都进不去 , 相比之下国服只不过要排个600秒罢了 。
但现在仔细想想 , 我对韩服水平高、竞技精神好 , 哪怕萌新也不乱玩的印象 , 实际上非常可疑 。 因为“水平”和“精神”是两回事 , 韩服一些看上去是萌新的玩家 , 对玛维、高坚果这类高难度英雄的操作熟练度 , 已经完全不能用“他打得很努力”来解释了 。
换句话说 , 可能是鱼塘里没有鱼 , 只剩下渔夫了 。 而还留在游戏里的渔夫们 , 能玩的只剩下游戏 , 自然就不会去玩队友了 。
【游研社|【白夜谈】《荒野乱斗》和韩国玩家二三事】再想起《荒野乱斗》里把球往自家球门里硬送的韩文ID , 我也不知道哪一种情形更悲哀 。
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