钛媒体APP|逃得出游戏,逃不出生活( 五 )
其实不会 , 我们只会还是那个被生活毒打到浮肿的肥宅 。
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可笑的是 , 我们希望逃进游戏这个没有目的的世界 , 功利的目的却如影随形 。
在这个资本的世界里 , 流量就意味着钱 , 关注度是生钱的最好办法 。
主播们涌入休闲游戏 , 开始了他们的征服之旅 , 他们研究怎样高效的利用资源 , 研究怎么利用BUG刷自己想要的材料 , 追求各种各样的极速 , 并向所有人展现自己的极速 。
大量热度随之带来的是日版NS的价格水涨船高 , 从2600+直飞4000 , 几乎翻了一倍 。
最令人无奈的是 , 这款为社交而存在的游戏 , 反而成为了一种社交网络的炫耀资本 。
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大神们靠自己手工DIY出的家具和衣服成为了众人膜拜的目标 , 学习者 , 大头菜的物价波动甚至成了游戏里的股市 , 专门有人建立炒大头菜群 , 每天找到一个大头菜价格最高的岛蜂拥而入 , 做起倒卖生意 。
在不同岛上来回乱窜的玩家们把一个社交游戏玩出了偷菜时代的感觉 , 甚至传出了“这款游戏联机才是精髓”的奇怪说法 。
这个一直在强调“好好生活”的游戏 , 变成了朋友圈里炫耀的截图 , 然后迅速尘封 。
事后连烟都不会点一根 。
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甚至动物邻居中的杰克因为猫有趣说话又好听 , 在社交网络上火了一把 , 这启发了一些商家做起“贩卖猫口”的生意:通过修改改出杰克 , 再通过各种作妖操作把杰克的好感弄到最低 , 最后再找买家来领走他 。
而用金钱换来了“完美朋友”的玩家 , 可以自豪的发一个朋友圈:“哈哈 , 完美邻居到手 。 ”向周围的人炫耀自己的神通广大 。
我理解这种行为 , 但又讨厌这件事情 。
功利 , 功利 , 功利 , 这个世界已经够功利的了 。
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游戏中的田园 , 只是短暂的安慰 。
田园牧歌的世界 , 最后都被资本的铁锤砸碎 。
这其实并不意外 , 有一说一 , 商业上的田园牧歌也是一个非常有效的卖点 。
游戏作为精神生活的一种载体 , 从来也无法真正的替代现实生活 。
毕竟网线一拔 , 爱恨去TM 。
所以我想 , 与其在游戏里面逃避 , 还不如对着世界竖中指 。
然后撸起袖子和世界互殴 。
开心点 , 努力点 , 开放点 。
黑夜给了我们黑色的眼睛 , 何不对世界翻点白眼?
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