钛媒体APP|逃得出游戏,逃不出生活( 二 )


随机性 。
随机的看书 , 随机的做手工 , 随机的听音乐 , 随机的吃东西 , 说走就走的外出旅行 , 在旅行中遇到各种有趣的事 , 有时是单调的风景照 , 有时是和别的小动物一起躲雨 , 有时是和朋友们在篝火前讲故事 。
我们在家中宅居 , 但我们的心里有声音在喊:我想到处走走 , 看看世界 , 经历一些不一样的突发事件 。
寄回明信片的青蛙 , 就像是梦想中说走就走的我们 。
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游戏中拥有生活 , 生活却渐渐变得游戏化 。
每天醒来就像是上线 , 闹钟的声音一响 , 眼前就出现了一连串的任务 。
主线任务:准时上班 。
支线任务:洗脸刷牙、吃顿早饭 。
主线任务失败惩罚:扣工资
支线任务失败惩罚:健康-1
到了公司又跳出新任务:听领导吹牛 。
坐在会议室 , 傻傻不明白自己在干啥 , 坚持到中午 , 又得到午饭任务 , 下午看着任务列表慢慢清理 , 有时候懈怠了 , 想要休息一会 , 打开任务列表 , 看到最顶上一行数字:
买房(0/1)
瞬间觉得BOSS战太难了 。
再往下一看 , 花呗、贷款、信用卡 。
得 , 日常任务也不好玩儿 , 但再难也得做啊 。
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攒了一大笔钱 , 好不容易付了首付 , 计算自己手里车、钱、房、彩礼的数量 , 然后去相亲 , 跑流程就像是在跑任务 , 好不容易解锁了“结婚”成就 , 眼角膜上立刻就蹦出来个“生娃”的任务 。
一环套一环 , 一个任务后面跟一个任务 , 不像是在生活 , 反而像是在玩一个低自由度的烂游戏 。
仔细想想 , 不知道什么时候 , 我们身边就开始充斥着这样的“主线任务” , 任务越多 , 和任务无关的事就越不在意 , 以至于现在的我们做什么都需要一个“目的” , 去研究有没有“意义” 。
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大家渐渐抛弃了“枝蔓” , “错误” , “无聊的东西” , 在疯狂的追求效率 , 不管做什么事 , 都有一个目标 , 都要“效率最大化” , 都要去询问有没有“意义” 。
探索和思考的消耗 , 成为了浪费时间的焦虑 。
吃饭的时候不能专注于饮食 , 必须要刷着手机 , 看着视频 , 不然就会感觉自己时间利用率不够;坐在车上相比起看窗外的风景 , 更倾向于听一会耳机里的郭德纲 。
夏天雨水打在窗户上的声音 , 秋天草丛里的虫鸣 , 冬天雪花融化在掌心的样子 , 春天第一根发芽的树枝 , 米饭硬一点软一点的口感差别……这些细节在大众的世界观里已经是无所谓的事 , 因为他们不能创造价值 , 去关心这些 , 就是浪费时间 。