Joust 还是VOODOO会玩 换自己的皮 让别人无娃可套


傻大方_本文原题:还是VOODOO会玩 换自己的皮 让别人无娃可套
去年9月份法国超休闲游戏发行商VOODOO上线了一款名为《Draw Car 3D手绘赛车》的产品 , 这款玩法新颖产品蛰伏了一段时间迅速打入美国超休闲游戏头部 。 创作竞技这个细分领域被验证成功后 , VOODOO在今年连续发行了3款在《Draw Car 3D》基础上进行创意复用、美术复用的新游 , 且全部登顶了美国Google Play游戏免费榜 。
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另外三款产品分别是《Draw Climber画个腿快跑》、《Draw Joust画车对决》和《Rolly Legs 滚滚大长腿》 。 茶馆综合分析了四款产品从玩法设计、商业化设计和买量投放上的策略 , 梳理了VOODOO作为发行商在创作竞技类细分领域的独特经验 , 希望给到开发者帮助 。
《Draw Car 3D》虽不完美 却成为了优秀的品类模板被不停“套娃”
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《Draw Car 3D》上线于2019年9月3日 , VOODOO首次发行了绘画竞速玩法的超休闲产品 。 《Draw Climber》上线于2020年1月17日 , 2月13日登顶Google Play免费榜 , 之后多日保持第一位置 。 《Draw Joust》于2020年2月初上线 , 4月末登顶Google Play游戏免费榜 , 《Rolly Legs》5月初上线 , 上周持续霸榜多日 , 本周排在Google Play免费榜第二 。
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作为VOODOO首款绘画竞速类产品 , 《Draw Car 3D》与其他三位后起之秀相比 , 确实存在一些不足 。 首先画面的质感上 , 《Draw Car 3D》对于背景颜色、跑道细节和胜利后反馈画面的雕琢较为简陋 , 有时候甚至会出现背景色和跑道颜色相似的糟糕视觉体验 。
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而在最为核心的竞速技巧上 , 《Draw Car 3D》值得玩家探索的点也伐善可陈 。 虽然游戏利用了物理模拟引擎 , 玩家画出不同的车型 , 对于车的阻力、动力和惯性运动都有影响 , 但介于关卡跑道设计较为平缓 , 并没有花里胡哨的设置 , 反而让短小的直线平板车型拥有最好的竞争力 。 在玩家发现这一特点后 , 整款产品的可玩性将大打折扣 。
虽然有诸多缺点 , 却难以遮掩住《Draw Car 3D》创造性玩法对于市场的冲击 , 在创作竞速新鲜感加持下 , 这款产品终究是瑕不掩瑜 , 在美国市场大获成功 。 《Draw Car 3D》的竞速并不只依靠玩家的操作 , 还有车辆速度等属性的加持 , 这需要玩家依靠闯关获得和离线积攒的金币进行升级 , 离线收益同样是一个养成属性 , 在这些属性成长线的支撑下整款游戏的生命周期得以延长 。