为啥现在日本很少有引人深思的动漫神作( 三 )


等你什么时候明白这个道理的时候,你就不会问这个问题了

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做动漫本来就好像是一场赌博——付出了诸多时间金钱人力物力之后,究竟能不能得到一个满意的回报。而大多数动漫都没能得到这样一个结果。
所以在一直负盈亏的状态下到底是继续坚持制造佳作还是迎合市场作出快餐作品,这样的选择摆在了动漫制作公司的面前。
但是对于我而言,我倒是觉得每一年、每个季度都是有着口碑不错的番剧存在着,不需要对所谓的神作有太深的执念,每部动漫多多少少都还是有着些许的不同点,在一部动漫中代入另一部动漫的情绪也不太合适。
以平和的初始心态去欣赏总是没错的,如果一定要对“深思”有所眷念的话,那么看(动漫)电影可能会很有效果,或者读书也是可以的。
扯远了……总之楼主所说的缺乏引人深思的作品,这句话也没错,确实 缺乏 。但是同样也还是有着诸多口碑还算良好的作品支撑着我们的次元,所以,只要还有光就别停下继续往前走叭!

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《进击的巨人》等时间来决定他的文学价值,起码我觉得这部作品是优秀的。当代人就知道吹嘘过去的作品,以此彰显自己的优越性,过去那些作品的确是好,比如Monster、EVA、钢炼、星际牛仔等,但以这些作品来断言如今日本动漫没有主题深刻,令人深思的作品,未免太草率了。

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真的是少了吗?把90年代(10年计算)的神作和最近10年的神作比较一下,我个人感觉不仅总量没少,而且里面有一些作品因为网络的普及和各种技术的支持而变得更加神作。

数数最近的我认为比较引人深思的或者表现手法超级赞的神作:
老虚的魔法少女小圆(爱的战士,没什么好解释);
几原邦彦的回转企鹅罐,皿三昧(神作预定);
汤浅政明的四畳半神话大系(原作神作,改编后更神作);
简直可以叫做里程碑的命运石之门;
特别西尾又特别新房的物语系列;
以单元剧呈现的据说在海外很火的space dandy;
预算有限但是表现炸裂的kill la kill;
很日式很暴力但是同时很理性的未来日记。

更不乏佳作,比如冰果,中二病,fate zero,有顶天家族,C,男高,编舟记,银之匙等等。其实有很多作品我也很想放在神作里,但是想来想去也别“神作几块钱一斤”。而且是否是神作其实也是蛮个人向的,说多了怕是要引战了。像我比较偏爱电波一点的作品,所以就没有给那些“好好说话”的作品神作标签。

所以说,引人深思的神作其实没有变少。不仅没有变少,反而变得更加绚烂而且种类丰富。刚刚讲的“神作几块钱一斤”的现象其实也是因为种类一丰富,就会各花入个眼,弄的所有人心中的神作又不一样,不像电视机时代一说神作,大家就总是只说那几个。而这样一来,大家都认可的大众型神作,至少从比例上讲,就会少了一些。