产品设计方法论:深度理解用户才能做出好产品( 三 )


产品设计方法论:深度理解用户才能做出好产品
文章插图
三个模型的关系
产品设计方法论:深度理解用户才能做出好产品】优秀的产品设计会尽可能使呈现效果贴近用户预期。因为呈现效果越是趋近于用户预期,用户就会感觉产品越容易使用和理解;相反的呈现效果越是趋近于代码逻辑,用户的学习成本和使用能力就越低。
三、用户目标导向的研究方法前两个章节中,重点阐述“什么是用户目标,如何寻找到?”以及“要如何满足用户目标”这两个问题。重点强调“用户目标认知”,而这一章则会重点描述“找到用户目标的方法”。
我们已经知道了“任务”与“用户目标”的区别,多数用户研究方法不能提供关于“用户目标”的信息,只是提供一些“任务”层次信息,任务层次信息能协助我们考虑产品具体布局和展示方案;却不能帮助我们去定义产品是什么,能够做什么,甚至有很多产品定位,是人们基于对用户和产品一些模糊的把握,而拍脑袋决定下来的。
这个章节会重点描述如何通过“人物模型”来研究用户,帮助你识别产品的关键用户,深刻理解用户目标,最终有理有据地明确产品设计方案和产品目标定位。
1. 从项目画像开始了解用户之前,你要先研究清楚你的项目,以下信息可以拟为一份行动清单防止疏漏,同时也要做好有条理的记录和分析,制作出项目画像,这会有便于你顺利的开展接下来的人物建模工作。
第一步、了解项目本身,详细地回答(但不限于)这几个问题:

  • 目标:项目目标是什么,你要为哪几个重要指标而努力?
  • 进程:项目的时间进度是怎样的,有哪些里程碑?
  • 资源:财务限制有哪些,有哪些资源可以调用?
第二步、多维度了解现状(包括但不限于):
  • 背景:项目的发起基于什么样的市场条件、公司战略、技术条件?
  • 竞对:有什么竞争对手,对方的优劣势是什么?
  • 推广:对这个项目有什么营销推广计划吗?
  • 产品定位:公司目前的产品线是怎样的,项目在这些产品线中的定位如何?
  • 技术基础:有哪些相关技术是可以考虑使用的?
第三步、对项目利益相关的人(发起者、参与者、行业专家、技术专家等)做深入的访谈(包括但不限于):
  • 产品前景:对产品未来较为长远的规划和定位是怎样的?
  • 风险:多方所认为的项目风险都有哪些?
  • 限制:项目的边界在哪里,什么是不能做的?
  • 机遇:项目的长板在哪里,发挥什么优势或者有什么有利条件?
  • 后勤:有哪些人、事、物可以作为后勤支持?
  • 用户:目标用户是谁?
2. 完成用户人物建模目标导向产品设计与用户研究难解难分,需要我们捕捉用户所想,研究用户行为,沉浸在用户的世界和视角中,为用户考虑。在这个诉求上,“人物建模”是非常好用的产品设计分析工具。
第一步,要完成对用户(目标用户/潜在用户)的访谈和观察,(包括但不限于了解以下问题):
  • 行为:用户完整的一组行为是什么样的?
  • 态度:用户如何看待产品所在的行业和技术发展?
  • 能力:用户的受教育水平/学习能力等···
  • 动机:用户使用这类产品的原因?
  • 场景:用户会在什么样的场景使用产品或某些具体功能?
  • 工具:什么样的工具是用户在辅助运用的,用户喜欢用什么工具解决问题?
  • 挑战:用户认为很难解决的问题是什么?
以上都是你的初期发现,可以通过定性/定量调研的方式寻找答案,并认真记录下来。
*注意:在选择和分组人群时,尽量保证用户的社会多元性,不要限制于一家公司、一个家庭。
第二步,建立人物模型:
1)角色分组:根据角色的区域、年龄、职业、性别、兴趣等(贴合项目的方式),将调研用户划分为不同的角色小组。
2)寻找变量:把每个角色身上的一些显著行为列出来,形成变量对比,行为变量(包括但不限于)如下类型:
  • 活动——用户做什么,频次如何,工作量如何?
  • 态度——用户如何看待产品所在的行业和技术发展?
  • 能力——用户的受教育水平/学习能力等···
  • 动机——用户使用这类产品的原因?
  • 技能——用户与产品/技术领域内相关的一些技能··
3)制作人群行为坐标轴:通过变量可以发现各类角色分布位置,分布图(包括但不限于)横轴、xy象限等。