在全球电影市场萎缩,优质作品匮乏,观众入场意愿降低的大背景下,好莱坞高投入高回报不再是万能的公式,流媒体的强势崛起又进一步抢占了电影院的生存空间。
院线的吸金神话开始被打破,大银幕不再是那个单靠IP号召就能躺赚的好地方。院线的蛋糕被分薄了,游戏厂商需要重新审视过去超过20年的“游改影”经验。
索尼PlayStation Productions制作的《最后生还者》真人剧版制作已经进入收尾阶段,任天堂亲自下场的超级马里奥大电影也有机会在年内上映。走在前头的Riot Games前阵子用《英雄联盟:双城之战》做出了宣告,游戏公司也能做好自己的影视改编。这套经验是否适用于院线,还有待游戏厂商的尝试和市场的验证。
游戏改编电影春天可能还没到来,但游戏厂商在院线“躺赚”的时代确实在慢慢过去了。在后疫情时代的优胜劣汰下,对于游戏改编电影的期望值,观众们也可以适当提高了。
- 特斯拉|野蛮生长的汽车OTA,能否演化出一条独立赛道?
- 华为|华为最头疼的对手是谁?
- 空调|空调移机后,原来的铜管基本报废
- ssd|荣耀路由4 Pro预售:一篇文章就看懂349元的WIFI6路由好在哪
- 利器|OPPO Pad简评:一款高颜值的创作利器
- 欧拉|新能源车的遮羞布,快被扯干净了
- 法治日报 |侵害用户权益的App为何屡教不改? 专家建议从源头严格审查
- 苹果|联发科和高通最近的一次“交手”,搭载天玑9000处理器的vivo赢了
- 刘作虎|日企“藏”在中国43年,在家电市场打败美的海尔,多少人还不知道!
- 路由器|为什么家里的电信千兆网速跑不满?