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日常生活中 , 我们所用的电脑显示器是一直亮着的 , 并且是通过一张接着一张图像不断刷新才呈现出完整的画面的 。 这里就有一个用来衡量这刷新率的指标刷新频率 , 通常用赫兹(HZ)表示 , 例如我们说的电竞屏刷新率为120HZ , 就是每秒刷新120次的意思 , 而且显示器刷新的时候并是遵从以左到右、从上到下的顺序方式进行刷新的 , 由于刷新频率大大超出人眼的范围 , 因此我们是看不出这种情况的 。
但是我们用手机进行拍摄也是以一种不同的频率进行图像拍摄的 , 这样就产生了不一样的频率 , 而这种不一样的刷新频率就产生了波纹 , 波纹越快电脑的屏幕刷新率比手机摄像的刷新率越低 。 这就导致了有时候手机在拍摄电脑屏幕时 , 有时候快门速度比较快 , 超过电脑显示器的刷新频率 , 这时候就能捕捉到屏幕刷新的过程 , 这样就会产生波纹 。
产生波纹的另一种原因就是莫尔条纹干涉 , 莫尔条纹是空间频率相近的两条线条相互干涉 , 由2组或多组不同的条纹重叠后所产生的干涉的影像 。 简单的用我们的话来说莫尔条纹就是电脑显示屏幕、手机摄像头、手机的显示屏这三者之间的不同条纹互相干涉从而产生的结果 , 呈现出来就是偶尔能看到波纹 。 我们可以肯定的是莫尔条纹是两条线之间通过以一定的频率发生相互干涉视觉而产生的结果 , 倘若我们的肉眼无法分辨这些条纹时 , 实际上就变相是放大了各种条纹之间的差异 。
【显示器|为什么拿相机对着电脑屏幕照相,照片会出现波纹?】
针对这种用手机对电脑屏幕拍摄产生波纹的情况 , 有没有办法完美解决它呢?现实很残酷 , 目前还没有很好的办法可以避免这个问题 , 只能尽量减少干扰 。 比如:找到手机里“减少闪烁”的选项 , 拍摄的时候把刷新频率调慢;拍摄电脑显示器一类的图图像的时候 , 调整拍摄的角度 , 不要正面拍摄而是要尽量倾斜拍摄;尽量可能调远拍摄距离 , 在拍摄要求和距离之间找到一个好的平衡离;如果用真需要用电脑上照片 , 录屏、截屏的方式会更好 。
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