宇宙|一度超越微信登AppStore榜首,但“元宇宙”社交也难逃“月抛”魔咒( 二 )
其一,新鲜感大于实用度。与陌生人社交讲求新鲜度不同,熟人社交最需要的是提升效率,追求更实时更在线的交流方式,但元宇宙社交大多讲求新鲜感,希望以虚拟形象、在线互动等新功能来撬开熟人社交的市场。
在新鲜玩法和社交媒体的刺激下,用户确实可能下载玩玩,但等新鲜劲儿过去,留存是很棘手的问题,最终90后还是会回归微信,而00后会回归QQ。
其二,技术无法支撑大量用户。因为具备虚拟形象、社交关系、线上空间等元素,大多数元宇宙社交产品都做得比较大,对网络、手机硬件的要求比较高。
就拿啫喱来说,网友反映“常有卡顿闪退、消息延迟问题”、“加了30多位好友后,手机明显变烫了”、“太卡了,卡得连代码都出来了”……在用户体验不佳的情况下,啫喱很难走下去。
其三,产品玩法单一。现在来看,市面上大多数元宇宙社交产品都没有脱离传统的社交产品内核,往往只在形式上发生了改变,且整体产品结构同质化程度高。
拿百度希壤来说,希壤只有一个虚拟形象,与整体内容上联系不多,更多的是想向用户展示技术上的新鲜感,并没有较多的互动场景以及社交功能。而啫喱除了3D虚拟形象穿搭之外,其他的功能模块也比较传统,甚至聊天界面也较为常规。
有网友吐槽道:“空有形式,但却缺少可以反复体验的功能”,有些人甚至连50个好友都加不满。在小红书、微博等社交媒体上,有不少年轻人忙着晒穿搭、秀状态、留ID,只为了加更多啫喱好友。
游戏化、精细化、虚拟化、线上化虽然“身负重任”,但新世代产品没有那么好做。目前,爆火的社交APP啫喱已选择主动下架。
短短一个月内,啫喱先是被指责使用用户微信号、QQ号等隐私信息,后又被多位用户及品牌方发文指控,APP中的虚拟形象穿搭涉嫌抄袭。
在多方压力下,啫喱官方主动下架了产品,并公告称,将专注于提升现有用户体验。
元宇宙是一个巨大的概念和模式,目前对应的产品尚在研发中,存在广泛的技术风险、知产风险、政策法律风险以及数字货币风险。
虽然啫喱的“神话”告一段落,但其现象级爆火的社交形式让人再次见识到“元宇宙社交”的想象力,巨头们也加深了元宇宙社交布局。
今年1月份,字节跳动推出“派对岛”App。在其中加入线上音乐派对功能,与腾讯音乐的元宇宙演唱会“TMELAND”有些类似,虚拟人物可进入音乐会中。此款APP目前仍然是内测状态,需要邀请码才能体验。
腾讯也在QQ中上线了“超级QQ秀”,并在虚拟场景中设置了更多的社交行为,以此来提升用户留存。比如可以随意装修、串门的“QQ小窝”以及与好友同台竞技或合作完成小游戏的“乐园”。
其实,这些APP虽然有使用元宇宙热点概念,但触及概念相对较浅,都不是真的元宇宙社交产品。
根据“元宇宙第一股”Roblox定义的元宇宙概念中,元宇宙需要具备8个关键特征,分别为身份、社交、沉浸式体验、低延迟通信、多元化、随地、经济系统以及文明。
而目前的元宇宙社交产品,通常只能满足一种或其中几个元宇宙特定要素,离真正的爆发期还有很久,现在的元宇宙产品只能说是“虚拟社交产品”。
但啫喱的爆红也让行业意识到,元宇宙给了社交赛道一个弯道超车的机会,在元宇宙社交概念下,行业重新回到起点,胜负各凭本事。
可以预料,在巨头的推动之下,元宇宙社交产品的竞争将会日益激烈,而短期内争夺的焦点已经显现,提高用户留存成为元宇宙社交的当务之急。
想要吸引用户和留存,需要在虚拟角色和广场中增加更多互动玩法,游戏化、精细化、虚拟化、线上化等都是可以努力的方向。
现在来看,元宇宙社交就像阳光下一座闪闪发光的金矿,谁都想着先爬上去。
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