微信十年,张小龙的21个精华观点和解读( 二 )
ps:此处利好腾讯云,用过安卓机的人知道找文件和视频有多难找,认同龙哥,这种体验也会更好。
十、长视频和短视频微信号体系里,是不应该做长视频和短视频区分的。
长端视频的区别只是消费场景的区分,短视频适合碎片时间的连续消费,而长视频适合有一大段时间来看。通过把长视频的开头一分钟做封面,这样不区分长视频短视频,又能兼容短视频的体验。
ps:长视频封面这个idea真好,即兼顾了短视频这个主流,又保留了长视频这个期待。
十一、视频号和个人的关系视频号希望的是人人都能表达,而不是只有网红和大v,所以我们上线了视频号内容关联到自己的微信名片的功能。
十二、信息展现的方式一屏里的内容条数,应当和命中率成反比。视频号上半年,平台的内容丰富度不够,命中率是很低的。
所以当时半屏式的信息流是合适的,到下半年,内容开始丰富了,命中率开始提高了。并且全屏对于单个视频的展现效果比半屏好,所以我们开始切换到全屏模式。
ps:龙哥内心:你看我们不是一开始就抄头条的作业,而是我是有自己的公式做决策滴。
十三、直播我们现在还没有直播的入口,下个版本可能就有了。我们也在丰富直播电商的能力,包括直播里可以挂到第三方的小程序。我们在直播做了一点小小的东西,我们希望今年的春节能够有一些人通过直播的方式来拜年。
ps:相比短视频,龙哥认为直播的表达更轻松,大家觉得呢?
十四、关于创作者视频号没有花一毛钱去购买内容,将来也不想这么做。倒不是为了省钱,而是我们不花钱买内容的时候,创作者还愿意进来,说明我们建立了一个能自行运转起来的生态。我们一直并不强调强运营,因为系统和规则会比运营的效率高太多了。
ps:个人认为微信不做强运营是因为微信的用户底子在。比如说新做一个内容平台,悟空问答烧了20亿还是关闭了,如果不烧钱一点希望都没有,烧钱了创作者至少有动力分享。
十五、关于表情包用户的表情反应出情绪越来越强烈了。以至于必须经常“裂开”了。有一天我跟开发同学说,帮我做一个功能,我扔出一个炸弹,对方的屏幕就裂开来。
ps:51岁的人还有如此的想象力,期待新的表情包早日上线。
十六、关于状态我一直认为,社交的本质是找到同类,状态,用来给人看到的,未来哪怕是最简单的一句“我今天很郁闷”,你不会发朋友圈,也不会跟朋友专门去做,那么总需要一个地方可以说的。
ps:微信要做陌生人社交了吗?
十七、关于歌曲我一直不太满意的一点是在微信里面听歌的体验不大好,未来可能我们能够把一首歌变成一个制作的很精美的,类似MV这样一个东西,可以分享给更多的人看到。
ps:听歌变成看歌想想都觉得很超前,估计还在idea阶段。
十八、关于浮窗为了解决一篇文章看要很久才看完,而中途要不断处理微信消息的需要,我们有了浮窗功能,但它并不完美。现在微信提供了一个尚未看完的内容的礼拜,方便可以随时找回这些内容继续看完。
ps: 现在我没看完的内容都放到收藏里面,这个功能是我要的。
十九、关于输入法我们会经常收到投诉,说刚刚在微信里聊到什么,就在其他app里面看到这个东西的广告。我们从来不会去分析用户的聊天记录,所以我们准备去做输入法。
ps:搜狗输入法虎躯一震,锅从天降,“本是腾讯系,相煎何太急”?
二十、关于团队做产品要么没有想清楚,那不如什么都不做,如果要做,就要非常快速的迭代。视频号团队目前为止也就一两百人,包括算法、前后台开发、产品运营等。
互联网产品是关于创造力的,而不是拼人数。如果一个一百人的图案都做不出来一个产品,给一个千人也照样做不出来,甚至做的更差,因为一个人的内耗太大了。
ps:佩服佩服,其实一直以为互联网C端产品是关于创造力的,B端是关于效率的。
二十一、最后关于产品微信十年,如果非要用两个词来描述微信,我想一个是连接,一个是简单。对产品来说,做连接,意味着做服务的底层设施,因为基于连接可以演变出来的结果是最丰富的。
实现同样一个目标,有一千种方法,但只有最简单的方法是最美的。正是因为有一千种方法存在,所以要真正做到简单是很难的。
十年来,微信加了很多功能,我很庆幸的是,现在的微信,还几乎和十年前的微信一样简单。
ps:龙哥之所以能封神,除了抓住了移动社交的船票之外,最难得的是他坚持了自己认为正确的事情,微信十年如一日,为龙哥鼓掌吧。
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