央媒修改怒批网络游戏“精神鸦片”文章,仅半天态度就大反转?


央媒修改怒批网络游戏“精神鸦片”文章,仅半天态度就大反转?
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今日大舆:央媒修改怒批网络游戏“精神鸦片”文章 , 仅半天态度就大反转?
船长观舆:尚方宝剑可腰斩任意股价 , 但若所用不妥 , 则人心难服 。
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事件词云图
昨天 , 一篇名为《“精神鸦片”竟长成数千亿产业》的文章让游戏概念股哀鸿一片 , 腾讯、网易、中手游、创梦天地、心动公司等跌幅均超过10% , 整个游戏板块市值一天缩水达4000亿 。
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该文负面影响力之所以如此巨大 , 是由于发布者为《经济参考报》 , 而该报刊是新华通讯社主办 , 因而 , 媒体在后续的转载报道中 , 直接在标题中冠以“央媒指”、“央媒痛批”、“央媒点名”等 , 给外界一种网络游戏已被定性为“精神鸦片” , 整顿刀斧即将朝游戏脖颈砍来的感觉 , 纷纷慌忙出逃 。
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《经济参考报》报道截图
不过 , 就在文章发布的4小时后 , 《经济参考报》突然将文章删除 , 至当日晚间 , 又悄然进行了恢复 , 不过已对内容作出了修改 , 将标题更改为《网络游戏长成数千亿产业》 , 同时删除了文章中"鸦片"、"电子毒品"等负面用词 。
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关于网络游戏的争议存在已久 , 此处不再赘述 , 只谈一谈这本该严谨的官方文章 , 为何会出现删除、修改、再恢复的情况 , 莫不是真应了网友的那句“资本力量真强大”的论断?
该文发布后 , 作为矛头主指的腾讯 , 展现出了极强的求生欲 , 将自己关于青少年防沉迷的努力、游戏营收不靠青少年等进行各类内容、标题变形编排发布 , 作为回应 。 并发布公告表示将进一步加大保护力度 , 从《王者荣耀》试点 , 逐步面向全线游戏推出“双减、双打、三提倡”的七条新举措 , 甚至 , 倡议全行业讨论全面禁止未满12周岁小学生进入游戏的可行性 。
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腾讯“双减双打”公告
而作为次级被文章提到的网易 , 则选择保持沉默 , 其他大部分游戏公司也都处于观望中 , 未作任何回应 。 从理性上来讲 , 也确实犯不着选择在此时跳出来回应 , 毕竟即便这天要是真塌下来 , 也还有腾大个子在前面给顶着的 。
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然而 , 再理性的人群中 , 也保不齐会有那么几个“血性十足”的人会选择“口直心快” , 比如:心动网络CEO黄一孟就发文表示 , “精神鸦片”一词将所有从业者都一棍子打死 , 侮辱性极强 , 明显不合适 。
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央媒修改怒批网络游戏“精神鸦片”文章,仅半天态度就大反转?】格雷资产总经理张可兴随后也说 , 这种说法有点夸张 , 最悲观的时刻已经过去 。
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英雄联盟游戏官方解说闫紫境也发博质疑了这一说法的合理性 。
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总体来看 , 选择正面辩驳的声音比较少 , 但恐怕心里想说出这些话的人不在少数 , 毕竟这后面牵涉到145万游戏行业从业者 , 肯定没人愿意听到自己被突然贬为毒害青少年的罪人 。
虽然《经济参考报》文章标题对游戏批得比较厉害 , 但细品文章内容就会发现 , 其落脚点并非是要将网络游戏一竿子打死 , 只是呼吁游戏企业要增强社会责任意识 , 不单纯追逐利益 , 完善未成年人防沉迷系统 , 完善平台内容审核机制 , 减少不良信息进入未成年人视野 。
关于游戏的发展 , 中宣部出版局副局长杨芳在参加7月29日上海举办的中国国际数字娱乐产业大会时 , 便对网络游戏的“第九艺术”之称进行了肯定 , 要求游戏行业进一步增强文化自觉 , 进一步增强精品意识 , 进一步增强国际化意识 , 进一步增强安全意识 。 通过“评分制”推动行业精品化发展 , 同时坚决做好青少年保护、防沉迷的工作 。
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