万物皆可特性,这13张图片告诉你,MC究竟多么“科学”

如果有一天身为热爱MC玩家的你 , 成功地加入到了Mojang 。 成为了《我的世界》中的首席创意师(jeb) , 也就是说你就是负责创造和设计的负责人 , 然而你打算如何修改MC中的特性呢?
改变一:中国风式的灯笼
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其实大家有所不知 , MC中的灯笼并不是选用了中国传统文化上面的素材 , 而且来源于欧洲和瑞典等这些西方国家的素材 , 是带有一丝经典的沿海地区文化的一种灯笼造型 。
所以要是我们中国区的MC玩家来修改的话 , 那么灯笼必定会带有中国风的韵味在其中 。 并且还在合成表中加入了一根木棍 , 这样玩家们就可以挑着灯笼那滋味 , 这种感觉不香吗?
改变二:穿梭维度的方式
纵观这个游戏界上“Minecraft”可以理直气壮地说 , 这是开辟了一条以传送门为基础的穿越维度的方式 。 这种经典的设计被宽泛运用到了各种的游戏当中(咳咳) , 而我们图片中的方式可以说是设计得有理有据的 。
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不用小白多说大家也应该知道 , 下界和天堂是官方所设定的一个维度空间之类的方式 , 如今我们已知的MC维度以然走到了顶端 , 所以在未来留给《我的世界》中的第四维度空间的选择并不多了 。
改变三:现代化武器
在现实生活中冷兵器指的是不利用炸药和火药等这种热能所装备的作战装备 , 在人类史上冷兵器可是经历了石器、青铜、铁器这三个阶段的发展 。
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然而我们将它这种思路所带入Minecraft中 , 你就会惊奇地发现不管是木材还是石器或者是后面的钻石时期 , 都在表明MC还没有到达“热兵器”时代 。
改变四:更加真实的仙人掌
其实我们看了上述图片中的仙人掌改变之后 , 你可能会冒出一种想法:“Mojang究竟是有多么的懒 , 就单纯给仙人掌增加点分叉这又不是什么难事”当然 , 我们并不知道在当年Notch究竟如何设想和规划的 。
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但如今以我们的角度来看 , 这光秃秃的耸立在沙漠中的仙人掌 , 是多么的不真实 。 或许在未来的一天还会在游戏中加入实体植物“风滚草”或者是新的生物秃鹫 。
改变五:真实猪猪君
或许这一点才是值得改变的 , 那便是将MC中看似合理但却极度不科学的生物方块给纠正回来 , MC是有条件将动物做得“圆润”一些 , 把材质和细节做的在真实一点就例如MC中的鸡蛋和雪球等这些原型的道具 。
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但是《我的世界》能不能好好玩耍!难道非要将MC真的打造出方块的世界吗 , 就如同在MC中没有圆形一样的难受 。 说实话如果当年不是Notch来创作出了MC , 随便换成一个玩家的话 , 估计如今的生物模型更加的贴近现实 。 (然而只不过是吐槽一句)
改变六:炽足兽VS熔岩船
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如果老天爷再给我一次重新开发MC的机会 , 那么我一定要将《我的世界》中的1.16下界更新中的炽足兽给ban了 , 换成图片中的“岩浆船” 。 虽说Mojang的设计也是极具创意直接在下界中添加了一种可以直立行走在岩浆上的新生物 , 但……岩浆船不香吗?
知道如今 , 我们在看此生物总感觉有些违和 , 就是那一种杀之无用 , 当坐骑吧又很多……
改变七:不真实的死亡动画
万物皆可特性,这13张图片告诉你,MC究竟多么“科学”】在《我的世界》中本质是不存在“死亡”这一种说法的 , 所谓的死亡只不过是一个清除指令罢了 , 在赋予玩家们死亡或是生物所倒下的动画效果罢了 。
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但大家看蜘蛛这种并不是站了 , 而是只有一格高的生物死亡画面 , 所以就有了一种极度不科学的死亡画面出现 。 (蜘蛛死亡之后就会来一个180度的翻转 , 然后就直接地消失了)
PS:这就很不科学!
【结语】
作为一名MC玩家 , 是真心地希望MC变得越来越好 , 同时话说会来 , 如果是你来开发MC , 你打算让《我的世界》变成什么样子的呢?
好啦我是那个箭贱的小白 , 我们明天在会~