大清三晋和东汉 核心武将羸弱 成为《真英雄荟萃》中的伪豪强!

《三国志11》游戏中尽管有一些外交上的策略可以使用 , 但是玩家想要制霸地图 , 终究还是要靠硬实力来取胜的 。 不过不论是原版的游戏还是各种MOD都有这么一些势力 , 虽然划定难度非常的低 , 但是终因为势力之中的武将比较弱势的设定 , 让他们并没有想象中那么强大 。 像这种势力的代表就有原版当中的袁绍 , 以及《血色衣冠》当中的三晋 , 它们共同的特点就是武将人数较多 , 但能够在战场上攻城拔寨的武将却寥寥无几 , 空有一个花架子 。
现在大家在玩的MOD《真英雄荟萃》同样有着这么几个花架子势力 , 虽然等级划定的非常低 , 看起来非常容易破局 , 但在实际游戏中摒弃了外交策略 , 几乎很难成功 。

处在地图北方盛京的清可以说是游戏中花架子的典型代表 。 武将数量达到40+ , 但是真正能够在战场上有着不错实力的却没有什么可用之人 。
大清三晋和东汉 核心武将羸弱 成为《真英雄荟萃》中的伪豪强!
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势力中最强的武将要属左宗棠了 , 不过这个清的第一战力初始统率也只有95 , 连二级的基础光环都没办法发动 , 只能在游戏伊始就依靠封官来将他提升到96 , 让他看起来不错 。
特技数量只有4个 , 总体质量还算不错 。 初始的驱逐 , 不堪大用 。 有很多玩家对于原版的驱逐相当看重 , 但我也解释无数次原版驱逐的废柴之处 , 在这里再详细的说一下驱逐有如何的不好用 。
驱逐特技效果:施展一般攻击时会心一击 。 (也就是普通攻击必暴击)
首先、驱逐的描述很美丽 , 不过在实际游戏中 , 玩家使用的部队在有气力的时候 , 为什么要用普通攻击呢?而且对于左宗棠来说枪兵有神等级 , 携带枪兵出战 , 不论怎样的局面都会利用枪兵的螺旋突刺对于敌军进行一次可能的控制发动 。 所以驱逐首先是不实用;
其次、驱逐的普通攻击暴击伤害 , 无法和一次成功的战法伤害相提并论 , 而不用说战法带来的暴击伤害能力 。 驱逐带来的伤害没有想象中那么高;
最后、驱逐没有连击和突袭的效果 , 不仅对敌伤害不高 , 而且本身还会受到不小的伤害 。 很多玩家一直推崇的驱逐本身并不弱 , 但是在解释的时候非要将他的强大作用表述为驱连攻带来的效果 , 那么到底是驱逐厉害 , 还是另外两个配合的特技厉害呢?三个特技组合在一起的效果 , 自然要比一个强 , 但是我们这里只在讨论驱逐本身的威力 。 如果按这个道理来解释一个特技的强弱等级 , 那么游戏中就没有弱特技了 , 所有特技搭配其他特技都能有这不错的效果 。
真正让左宗棠能够发挥出更高实力的特技是拱戍 。 左宗棠的枪兵神适性可以为部队增加额外的10%攻防 , 而拱戍则还能够额外的提供25%的部队攻防能力 , 总体上左宗棠在本方领土范围内可以有超过本身35%的额外攻防能力加成 。 拱戍的作用等同于一个武将拥有了兵种的圣等级适性 。
武干可以让左宗棠的部队在经过一段时间的功绩积累 , 并通过升官提升统率 , 可以顺利的开出最大的四级基础光环 , 再配合上英魂提供的魅力+5效果 , 让左宗棠在最大程度提升友军部队的攻防能力之余还有了回气的效果 。
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清势力中的皇太极 , 也可以看做是小号的曹操 , 不仅和曹操有着一样的特技虚实和武干 , 而且能力值和适性上也非常的相近 。 只不过特技输出上和实际功能上皇太极对比曹操还是差了许多 。
皇太极凭借自己戟兵的神适性 , 可以很好的承担一个肉盾的角色 , 而虚实带来的稳定控制效果 , 则让他在堵路的时候有着非常好的效果 。
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岳钟琪勉强算是清的三号人物 , 不论是能力值 , 适性还是特技的设定一切都是勉勉强强 , 只有统率刚好到了90这个名将级别的及格线 。
清最让人可惜的设定就是君主努尔哈赤 。
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努尔哈赤的统率是89 , 距离名将只有一步之遥 , 无奈身为君主设定的他也没有办法通过封官让他将统率提升到90 。 这么纠结努尔哈赤的统率数值是因为 , 不到90的他在战场上也无法获得隐藏的10点各项能力值加成效果 。
所以努尔哈赤看似是少了可惜的1点统率 , 但实则在战场上是缺失了11点 , 太让人觉得可惜了 。
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