20岁的沙特女孩拉泽诺尔(Razonor)坐在往返于校园与家宅的车里 , 车窗外的景致日日重复 , 甚是无趣 , 百无聊赖的拉泽诺尔便从书包内掏出手机 , 插上耳机 , 指尖轻触 , 一款名为“PUBG Mobile(绝地求生手游)”的游戏首页占据了整个屏幕 。
在打理完行头之后 , 拉泽诺尔从现实世界中的物理专业大学生 , 摇身一变成了虚拟世界中征战四方的战士 。 她与数十名玩家一同登上运输机 , 飞往一处偏远的群岛 。
“这次运输机航线不错 , 就去军事基地吧 。 ”拉泽诺尔“战士”从飞机上一跃而下 , 空降至基地内 。
初始“裸奔”状态的拉泽诺尔一边观察有无其他玩家空降至自己身边 , 加以规避 , 一边快速奔入室内 , 一个一个房间 , 一个一个角落地搜刮武器、弹药与补给品 , 为即将爆发的战斗做好准备 。
一身中意的“顶配”到手后 , 安全区域开始不断缩小 , 与其他玩家交战的几率愈来愈大 。 拉泽诺尔在击败几名撞在自己枪口上的对手之后 , 跨上一部摩托车 , 翻山越岭 , 向最后的安全区进发 。
随着屏幕左上角剩余玩家数从三位数骤减至个位数 , 拉泽诺尔成功进入了“决赛圈” , 最后的较量开始了 。
拉泽诺尔在草丛中匍匐前行 , 头上子弹横飞声响连连 , 远处手雷爆炸的火光令人目眩 , 其他几名玩家正躲在树干后乃至石头后激烈交火 , 而拉泽诺尔选择坐山观虎斗 , “鹬蚌相争 , 渔翁得利” 。 随着剩余玩家数跳成了2 , 拉泽诺尔从背上取下狙击步枪 , 右眼凑近瞄准镜 , 在十字线内寻找最后一个对手 , “嘿 , 正躲在车后换子弹呢 。 ”
“嘭……”随着一声枪声 , 游戏结束 , 拉泽诺尔笑到了最后 。
“玩家正是要在这般紧迫的环境中想方设法占得先机 , 干掉所有对手 , 以此生存下去 , 直至最后 。 ”拉泽诺尔颇有心得 , “这正是乐趣所在 。 ”
拉泽诺尔坦言 , 在中东的游戏市场上类似“PUBG Mobile”这类的大型手游可以说是凤毛麟角 , 正因几乎没有竞争对手 , “PUBG Mobile”在沙特广受欢迎 , “这款游戏之所以如此火 , 是因为它既可以自己单打独斗 , 也可以和他人协作配合 , 共谋出路 , 而这恰恰不仅增加了游戏的可玩性 , 而且也增进了玩家间的友谊 。 ”
自2020年初新冠疫情暴发以来 , 拉泽诺尔所在的城市也受到波及 , 一度被迫实施防疫封锁 , 而她的亲戚因感染新冠病毒被隔离 , 她自己的学业也因疫情不得不中断 , 这一度让拉泽诺尔陷入到抑郁之中 。 在这期间 , 正是她热爱的《PUBG Mobile》陪伴她度过了居家隔离的煎熬 。
“疫情期间 , 我每天的游戏时间从以往的3小时增加到了5个小时左右 。 我还经常与家人和朋友连麦开黑 , 听到耳机里熟悉的聊天声 , 讨论战术的对话 , 我顿时感觉因防疫封锁而分居数地的家人朋友似乎都在我身边 , 疫情前大家排排坐打游戏的场景浮现在眼前 。 疫情给我造成的焦虑和不安因此一下子缓解了不少 。 ”拉泽诺尔告诉澎湃新闻(www.thepaper.cn) 。
不出海就出局?
“PUBG Mobile”不仅在沙特颇为热门 , 而且在印度等南亚与东南亚国家也玩家众多 。 这款在多国游戏市场“大杀四方”的游戏 , 背后是一家中国企业——腾讯 。
以往人们谈到中国游戏时 , 常常想到的是重金请来明星代言 , 实际游玩起来却只能“氪金”的粗糙网页游戏 , 一些老玩家则会想到十多年前诸如《仙剑奇侠传三》等“上古”单机游戏 。
若是将目光投向2005年至2015年这10年间 , 找出一款人尽皆知的中国游戏却有点难度 , 更多家喻户晓的游戏大都来自日韩与欧美厂商——《穿越火线》、《使命召唤》……
然而 , 2015年后的中国游戏却一转先前的“颓势” , “太吾绘卷”、“荒野行动”与“第五人格”等众多国产游戏不仅在国内叫座 , 而且也出海杀入他国市场 , 在海外赚得盆满钵满 。
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