《魔兽世界》的平衡设计师一直是玩家眼里的一朵奇葩 , 不仅有着“暴雪爸爸教你玩游戏”的优良传统 , 还经常搞出一些玩家根本看不明白的骚操作 , 比如曾经在测试服敏锐无法无天的时候还疯狂增强敏锐 , 又或者明明一些职业已经在输出榜单垫底了还能遭到削弱 。
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【暴雪|魔兽世界9.0:设计师屠榜削弱,鸟德暴击橙装1刀废,下一个是谁?】甚至在测试服的时候设计师还说出了那句“玩家的数据干扰了他们的平衡策略”的名言 , 被国内外玩家一起喷爆 。 总之就是每次的蓝贴补丁 , 玩家看完如果不从心底里发出一个?就算设计师输了 。
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而最近9.0的设计师突然一反常态 , 竟然做出了一次所有玩家都挑不出毛病的平衡 , 因为这次平衡设计师堪称对照着榜单砍的职业 。 目前团本单体输出排行上 , 邪DK、鸟德和射击猎稳坐三巨头的位置 , 设计师的平衡也着重针对了这三个职业 。
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其中邪DK和鸟德的表现太突出也太亮眼 , 遭到了相对比较严重的Nerf 。 其中邪DK的精通一刀直接砍掉15% , 可能会导致整个职业的属性搭配都要产生变化 。 而射击对比前两者还算弱一些 , 所以Nerf的程度比较小 , 仅仅只有两个技能伤害降低了5% 。
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但是这次设计师的堪称“良心”平衡的改动玩家却并没有高兴的起来 , 因为这一次平衡出现了玩家一直以来担心的情况 , 那就是橙装被削弱了 。
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在这次平衡补丁中 , 鸟德的暴击橙惨遭削弱 , 虽然说玩家都能理解 , 毕竟法夜暴击橙的鸟德确实有点太imba了 , 邪DK被砍后马上就扛起了第一名的大旗 。 但问题在于暴雪削弱橙装给玩家带来的影响实在太大了 , 尤其是现在大部分鸟德玩家都做了二级橙 , 根本没材料去换一条路走了 。
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这就和游戏日报君之前所说的情况一致了 , 玩家为什么在第一周能做橙的时候都不敢做 , 就是因为这个版本前期做橙装就等于孤注一掷了 , 而暴雪设计师一个平衡就能让玩家这条路变成死路 。
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看到这个橙装削弱 , 除了鸟德玩家忧愁愤怒 , 其他玩家也多少有一种“兔死狐悲”的感觉 。 毕竟谁也不能保证暴雪设计师这次按照榜单削弱 , 下次就不搞传统的莫名其妙削弱了 , 而一旦真的把刀砍向自己的橙装 , 那又有谁能保证自己不难受呢?
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只能说这次暴雪设计师虽然平衡的看起来很“良心” , 但却给了玩家一个不好的预警 , 等于玩家在玩游戏的时候头上始终悬着一把设计师放上去的“达摩克里斯之剑” , 这对于玩家的游戏体验是非常糟糕的 。 当然解决的办法也很简单 , 就像以往版本一样给个分解机 , 返还分解材料不就很好吗?
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