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前不久 , 苹果公司发布了一份监管文件的说明报告 , 在报告中 , 苹果公司自称是一家“游戏公司” , 和索尼、任天堂、微软存在竞争关系 。 而这份报告被披露后 , 立即引起了全球范围内极客玩家的嘲讽 , 最核心的地方在于——苹果公司根本没有发售相关的游戏硬件 , 而且对游戏的支持相当乏力 。
众所周知 , 凭借着App Store的抽成 , 苹果公司在游戏方面获取了巨大的收益 , 其游戏收入甚至超过了索尼、任天堂、微软和动视的总和 。 不过 , 苹果自身却并没有开发游戏产品或发布游戏主机 , 其引以为傲的“Mac”系统 , 更是因为系统过于封闭对游戏支持力度太低 , 成为被诸多游戏厂商放弃的一个平台 , 尽管其最新发布的“MacBook Pro”性能炸裂 , 却几乎没有可以畅玩的游戏产品 。
为了解决自身平台缺少游戏应用的窘境 , 苹果曾多次邀请全球的合作方帮助其丰富Mac系统下的游戏产品 。 可是相比于PC , 苹果Mac系统占有率极低 , 且很多软件则需要另行付钱购买 , 绝大多数游戏开发厂商担心为Mac系统进行游戏版本移植会入不敷出 , 因此对于苹果的号召往往是礼貌性的拒绝 , 只有苹果最密切的合作伙伴 , 才会不计成本的帮助苹果公司解决问题 。 而在国内 , 做出表率的 , 是内容被苹果推荐次数最多的游戏公司——网易 。
在今年苹果秋季发布会当天 , 网易就宣布 , 旗下旗舰古风端游《逆水寒》 , 将正式开启“Mac 端” , 近日 , 《逆水寒》官方更是进一步宣布了“Mac 端”的首次测试时间和版本特性 , 因为黑科技满满 , 立即在玩家群体中引起了热议 。
根据《逆水寒》官方表示 , 从底层重新打造Mac客户端的难度不亚于重新开发一款游戏 , 时间成本和人力成本都是不可接受的 , 为了能够尽快研发出“逆水寒Mac 端” , 游戏官方采取了云游戏技术 , 特别联合了阿里云共同打造 , 其最大的特点就是完全无视CPU、内存、显卡型号、硬盘容量等电脑硬件配置 , 只要网络状况良好 , 就能轻松享受最高配的《逆水寒》 , 获得最顶级的游戏体验 。
事实上 , 这并非《逆水寒》首次尝试“云游戏”技术 , 此前为了解决游戏对硬件需求较高、玩家进入门槛加大的问题 , 《逆水寒》官方曾与华为X Labs合作组建实验室 , 进行了联合技术攻关 , 打造出了“云游戏”平台 , 彻底解决了硬件对进入游戏的限制 。 正因为《逆水寒》先前的技术积累 , 因此此次“逆水寒Mac 端”的推出才能如此迅速 , 在合作伙伴最需要的关键时间点给与最大的支持 。
【董明珠|逆水寒正式登录Mac客户端,无视电脑配置轻松享受最高配】对于《逆水寒》登录Mac客户端 , 你是怎么看的呢?
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