触乐|《刺客信条:英灵殿》初体验:从RPG化回潮,更强的世界探索感( 五 )
前两代的一大特色就是开箱必出武器 , 游戏后期武器多到爆炸 , 没什么用 , 还占负重 , 都是拆解了作为材料的 。 本作中的武器和装备则少得可怜 , 如果不刻意去刷 , 可能打了好几个章节 , 身上穿的还是剧情送的渡鸦套装 , 斧子也只有几把能用 。 即使刻意去刷 , 看地图上标记的数量 , 能收集的好货也并不多 。
本文插图
前作中的武器和装备很多 , 但一般来说有用的还是带额外加成的套装
本文插图
不刻意去刷的话 , 目前为止我只拿到了这些武器
总而言之 , 《刺客信条:英灵殿》很明显在RPG化的高速路上踩了刹车 , 并且后退了几步 , 让自己更像是一个动作游戏 。 很难说这种处理是好是坏 , 是不是走进了另一个极端 。 制作者的思路是清楚的 , 就是不再让武器泛滥 , 但由奢入俭难 , 一下子砍到这么少 , 许多本来不错的东西也没有了 , 有点打击刚刚培养起的刷装备的乐趣——如果在前作和本作之间找个平衡或许更好 。
世界探索 , 也许是另一个方向
既然在RPG上做了减法 , 那么自然得做一些加法去填充游戏内容 。 《刺客信条:英灵殿》做了一些加法 , 而且这些加法还真不是那么取巧的 。
首先 , 带随机组合的日常任务当然可以填充内容 , 但所有人都知道这玩意填多了可能影响游戏观感 , 所以本作里的随机任务比较适可而止 , 而且开发者请出了老相识瑞达来发送日常任务 , 也聊为增加了一丝欢乐感 。
本文插图
瑞达的建模看起来都没有改过
其次 , 是探索 。 本作中被归为“探索”的支线多了很多 。 在世界地图的图例上查看“探索”一项 , 下面列出了20多种可以探索的项目 , 一些事是装备、能力、书页、文物等可收集的东西 , 可以结合一些支线任务去做 , 并不算太枯燥 。 谜题类的支线探索也不算少 , 立石谜题、石冢挑战 , 等等 , 还有延续前一代的上古维序者 , 需要先收集线索再锁定对象 , 一个个去暗杀 。
自从昆特牌在游戏界有了名号之后 , 许多游戏里都加入了打牌环节 , 对应在《刺客信条:英灵殿》里就是“命运骰牌” 。 详细的规则很难一两句话说清 , 也不清楚这是不是来自北欧的正宗玩法 , 不过这个小游戏确实还挺好玩的 , 每到一个新的营地和城镇 , 我会首先看一样地图 , 上面有没有熟悉的六面骰子标志……
还有 , 你听说过“斗句”吗?你可以理解为现场对诗 , 或者说 , 更像是说唱者之间的押韵 , 你可以满世界找人押韵斗嘴 , 逐渐成长为成一代押韵鬼才 。 斗句的胜利可以提升角色的魅力值 , 达到一定数值可以在特定任务里开启额外对话选项……
本文插图
可以探索的东西非常之多……
本文插图
一局命运骰牌 , 规则并不复杂 , 掷骰子之后尽量把带额外效果的牌先摆出去就对了
本文插图
斗句一般是连对3句 , 赢两句就可以了 , 对押韵很自信的话可以赌个大的
“世界事件”也是重要的探索 。 世界地图上以浅蓝色图标标志出了相当多的世界事件 , 真的相当多 , 分布很广且题材多样 , 即使不刻意去找 , 只是在地图上随意漫游也能碰到许多 。 它们触发之后大多有短小精悍的剧情 , 完成方式有时候比较考验脑洞——孱弱的诗人请你帮忙猎杀一只野兽 , 不合的兄弟俩请你帮忙解决家庭纠纷 , 要不就是美丽的女子请你帮忙找东西 , 找到了就可以跟她一起享受“黑画面”……有些故事还分几集呈现 , 是有后续的 。
- 彬彬这厢有礼了谁说音质与降噪不可兼得?PaMu Quiet耳机评测分享入手需求:音质与降噪的取舍开箱外观:怀表式设计使用体验:严重被低估小结吐槽
- 汉服同袍圈|想体验一场说走就走的汉服旅行?这些挑选汉服的方法你值得拥有
- 砍柴网百度大脑创新体验中心落户襄阳高新区联合打造智能生态产业创新示范
- 皮蛋评测 iPhone12最佳伴侣,双A口+65W,飞利浦摩天轮插座体验,快慢随心
- 皮蛋评测快慢随心,iPhone12最佳伴侣,双A口+65W,飞利浦摩天轮插座体验简单开箱总结
- 极客码头 UI设计不输iOS,小组件大惊喜,OriginOS体验
- 有意思报告|凯特王妃、霉霉都爱的英国牌子!它家断货的护手霜又来了!高级香氛体验,59元三支!
- 生活精选动态小米和泰捷电视盒子哪个好?10小时全方位体验对比
- 阿狸巴巴科技 标准化设计如何改善轻薄本体验?五款产品带你盘点新变化
- 孩子|北京爱迪学校举办“艺术无界”创意节,数百家庭体验周末狂欢