触乐|《轩辕剑柒》试玩版体验:为了“跟上时代”,老系列做出了许多改变
_本文原题:《轩辕剑柒》试玩版体验:为了“跟上时代” , 老系列做出了许多改变
先说结论:《轩辕剑柒》是一部不太“轩辕剑”的游戏 。
这也不奇怪 。 在2015年的《轩辕剑外传:穹之扉》之后 , 我们已经有5年多没有玩过“轩辕剑”了 。 尽管“轩辕剑柒”在2017年已经正式公布立项 , 此后也陆续有消息曝光 , 但玩家真正意识到它将要面世 , 还是今年春节之后的事 。
5年时间里 , 时代变了 , “国产武侠”这个让老玩家魂牵梦萦的类型也经历了不少风雨 , 有的赢得口碑 , 有的不温不火 , 有的马失前蹄 , 有的艰难探索 。 相比之下 , “轩辕剑”像个我行我素的老前辈 , 任尔环境如何 , 总保持着自己的风格 , 或许画面质感、美术风格一类的“硬件”显得老套 , 但剧情和角色还是让人觉得“有那味” 。
这种老前辈做派显然有利有弊:一方面 , 确实有点落伍;另一方面 , 也让人觉得十分安心——很多时候 , 怀旧怀的正是这种落伍 。
前几天 , 触乐应游力卡游戏的邀请前去抢先试玩了《轩辕剑柒》的试玩版 。 这一次 , “轩辕剑”也变了 , 变得更新鲜 , 更精致 , 更流行 。 这种变化想必会让不少玩家——尤其是老玩家——不很适应 , 但换个角度 , 就像你邻居家穿美特斯邦威跳广场舞的阿姨突然换上MaxMara风衣走上T台——惊讶归惊讶 , 好看还是好看的 。
初见
进入游戏 , 首先是一段初见不可跳过的剧情:一位少年在回家路上 , 帮一位熟识的少女取下了卡在树上的机关鸢 。 回家之后 , 府里正是一派热闹景象 , 父亲身居高位 , 宾客盈门;母亲温柔慈爱 , 嘱托主角照顾襁褓中的妹妹;管家、仆人们也对“少爷”疼爱有加——看到这个开头 , 敏锐的玩家一定会意识到 , 一场大变故即将发生 。 而事实也的确如此 。
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开场剧情中的主人公
整体来说 , 片头演出中规中矩 , 简洁而清晰地交待了主角的身世 , 并且埋下了明显的伏笔 。 工作人员介绍 , 开发团队吸收了前几代游戏的经验 , 尽量缩减介绍故事背景的篇幅 , 力图让玩家更迅速地进入剧情之中 。
总而言之 , 十几年后 , 南阳樵歌村住着一对兄妹 。 哥哥太史昭成熟冷静 , 为人可靠;妹妹太史湘活泼可爱 , 体弱多病 。 《轩辕剑柒》的故事 , 就这样开始了 。
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主角太史昭与妹妹太史湘
ARPG
首先想说的是 , 《轩辕剑柒》这次试玩版流程并不长 , 内容也不太多;我体验的早期试玩版中并没有安排一个Boss , 仅有1只精英怪来让玩家体验操作 , 据工作人员介绍 , 10月7日上线的试玩版会有一只Boss供玩家挑战 。
这也拉低了整个试玩的难度 。 为免翻车 , 我在进入游戏时特地选了普通难度 , 而工作人员更推荐困难难度 。 根据介绍 , 本次试玩版在难度上相对正式版本确实有所降低——试玩版在游戏初期就开放了两个形态的全部招式和最终形态的武技 , 这使得玩家在试玩版中面对早期敌人时有更多的应对选择和更强力的招式 。 而在正式版游戏中 , 每个形态的招式需要依靠熟练度去解锁 , 除了初始的牛形之外 , 其他形态也是随着剧情的推进才会逐渐解锁的 。
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试玩版中开房了两个形态全部招式和最终武技 , 正式版中 , 招式需要依靠熟练度解锁
顺带一提 , 游戏难度可以随时在菜单界面修改 , 十分方便 。
上手之后 , 《轩辕剑柒》最明显的变化是玩法:彻底放弃回合制 , 改为当下十分流行的ARPG 。 第三人称越肩视角 , RB轻攻击、RT重攻击、LT弹反、R3锁定、A键闪避等操作能让手柄玩家也很快上手 。 根据介绍 , 本作在开发阶段就采用了多平台并行的方法 , 避免了移植过程中的体验差异 。
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