刺客信条|《刺客信条:英灵殿》试玩报告,相比前作有哪些变化?
?文/SA
大家好 , 这里是游戏动力 , 感谢育碧的邀请 , 我们在10月11日前往育碧上海提前体验了《刺客信条:英灵殿》 。
作为刺客信条神话三部曲的最后一作 , 本次游戏的背景设定在公元九世纪 , 玩家将扮演维京战士「艾沃尔」 , 为了生存 , 带领自己的氏族 , 从挪威海岸出发 , 来到英格兰岛开疆拓土 。
本次试玩为英文版 , 因为试玩是从游戏中间部分开始的 , 本文我们不会聊太多剧情相关的东西 。 另外我们大概试玩了一整天的时间 , 体验的内容可以说非常多 , 一篇文章很难说清全部体验 , 本次我们将主要聊聊相比前作 , 这次游戏有哪些变化 。 以及实际体验后 , 本作有哪些优点和缺点 。
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【刺客信条|《刺客信条:英灵殿》试玩报告,相比前作有哪些变化?】首先 , 在角色性别选择界面 , 就能看到和前作有所不同 , 本次有三个选项 , 男、女 , 还有「交给Animus选择」 。
Animus就是刺客信条系列中让玩家回到过去 , 读取基因记忆的机器 , 我们知道前作曾出现因为选择女性主角 , 一些剧情引人不适 , 而导致玩家炎上的事件 , 所以育碧本次加入了第三个性别选项 , 你可以随时在游戏中改变自己的性别 , 避免一些不想看到的剧情 。
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在美术方面 , 《刺客信条:英灵殿》没有《刺客信条:奥德赛》那么明亮 , 一方面现实中英格兰岛的自然地貌就是多低山高原、树林密布、气候湿润 , 另一方面因为以维京人为主角 , 游戏美术难免带有一些北欧风格 , 色调更偏冷一些 , 如果玩过老滚5的朋友 , 对这种视觉风格一定不会陌生 。
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本次游戏加入了非常多的家园经营要素以及自定义系统 , 这在丰富游戏内容的同时也需要玩家投入更多的游戏时间 。
在你的氏族居民地 , 很多功能性建筑都需要你自己投入资源建造解锁 , 比如钓鱼屋、绘图所等 。 为了提高居民地等级 , 玩家难免需要通过劫掠等途径收集很多资源 , 当然随着剧情推进 , 和诸多领主结成联盟 , 也会提升你的居住地等级 。
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在角色自定义方面 , 本次发型、纹身、脸饰等等都是可以自定义的 。 除此之外 , 还可以自定义维京长船 , 居民地的某个路边建筑 , 虽然没什么用 , 但看着好看也是很重要的 。
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接下说说战斗方面 , 《刺客信条》系列近年来一直被玩家调侃为“狂战士信条” 。 而在本作 , 正面战斗出现的比例可以说是系列之最 , 游戏还首次加入了攻城战玩法 , 除了在战场上和敌人正面厮杀外 , 你还能操控攻城车撞击城门 。
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当然 , 有攻城战不意味着刺客技能就毫无用武之地 , 你也可能通过潜行、射箭等行为改变战局 。 育碧在设计关卡时依然留了很多余地 , 这个城到底怎么打 , 一切交由大家选择 。
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砍人真爽
劫掠是本作在战斗方面的另一个新内容 , 作为维京海盗 , 乘坐维京长船在系统提示地点登陆后 , 你就可以吹响号角、带领氏族兄弟们“打家劫舍” , 劫掠能获得收集建造居住地的资源等 。 因为试玩的是DEMO版(体验不完整) , 重要程度暂不确定 。
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