文章图片
ORXEA版基本信息steam地址:[https://store.steampowered.com/app/1071140/ORX/]正式版预计发售时间:2023年下半年EA版售价:70游戏类型:开放塔防、卡卡颂、卡牌游戏主要特色:融合了经典桌游卡卡颂的建造规则工作室知名前作:无塔防vs卡牌的新生机塔防 , 一个似乎是陷入了瓶颈的游戏类型 , 对于限制死了行进路线和布防位置的塔防游戏来说 , 在“演出效果”上可能是最出色的 , 因为玩家的注意力时刻集中在炮火vs行进中的敌人这样一个战场核心 , 比如《植物vs僵尸》 , 用暴雨般倾斜的火力击退敌人最猛烈的冲锋 , 毫无疑问非常的解压和爽快 , 但这种设计从侧面层面上终归也是有局限的 。
文章图片
还有一种塔防游戏是给出一个开放式的 , 可自由布置的沙盒 , 比如《宝石TD》或者暴雪官方的《史奇比的城堡塔防》(war3官方RPG地图) , 加入了对敌人路线的规划以后 , 策略方面的可能性呈几何级数提升(抽取宝石和同类升级等概念某种意义上也启发了自走棋类的游戏) , 但另一方面 , 自由布置的“沙盒”TD都需要一些额外的佐料来实现自己的玩法趣味 , 于是一些“新概念塔防”游戏就这样诞生了 , 比如《兽人必须死》系列——充分利用了墙壁、地板、天花板所组成的各种机关 , 配合英雄能力 , 形成了属于自己的一套特色玩法 。
那么本文要讲到的《ORX》 , 就是把卡牌作为“佐料”加进开放式塔防这道菜 , 尽管纯粹的卡牌游戏因为同质化也有慢慢遇冷的趋势 , 但近年来似乎也有了成为“万能佐料”的调剂 , 那么这样一款塔防+卡牌的游戏体验如何呢?来自桌游《卡卡颂》的简约规则 , 和复杂的变化可能性总的来说 , 目前还处于EA阶段的《ORX》有很多粗糙的方面——比如在发售的第一天就发了十多条hotfix来修正 , 但它有一点最大的优势就是所借用的卡牌概念并非闭门造车 , 而是来自于HIG于2000年出品的经典桌游《卡卡颂》(Carcassonne) , 这款游戏不仅在次年拿下德国年度桌游大奖 , 且保持着旺盛的生命力 , 在随后的十年间推出了大大小小二十多个扩展包 。 那么什么是桌游《卡卡颂》(Carcassonne)的核心玩法呢?
文章图片
简单来说 , 卡卡颂包含了两个过程 , 玩家随机抽取地块和仆从牌 , 然后每回合依次出牌 , 地块包含了草地、道路、城堡、修道院(仅限于原版 , 后续的扩展包又有大量添加 , 仆从牌同理) , 可以完成“占地”与“组成”的工作 , “占地”需要与已经放下的地块相邻 , 而“完成”则有着多种多样的可能性 , 以“道路”为例 , 道路的完成可以是两头与建筑物毗邻 , 也可以自身构成一个环形 。 那么在地块完成之后 , 我们的仆从就可以放置在上面完成占领(也可以先占地块再完成建筑) , 根据完成建筑的规模和积分规则获得分数 , 并且回收仆从 。 当玩家的卡牌不满足出牌条件时将被放置回牌库然后重新抽取 , 而当所有的地块占领完成以后会结算得分判定最后的胜利者 。
文章图片
看完卡卡颂的基本玩法以后 , 就大概可以明白《ORX》对它进行了哪些借鉴来完成自己核心玩法的设计——在《ORX》中玩家需要从进犯的兽人手中保卫人类的城堡 , 所以这是一个不存在PVP的环境 , “卡池”会以一般卡牌游戏牌组的方式无限循环 , 玩家打出卡牌需要金钱(但是不会受到卡卡颂中的回合出牌限制) , 金钱的获取则利用了卡卡颂的“地块完成”结算规则——当村庄连接到道路的一端 , 那么就会产生“延迟金钱” , 每秒提供1/金币(总金额5) , 牌组中还有“征税”这样的卡牌 , 可以根据已“完成”道路的长度来征集延迟金币(除了村庄金和道路金 , 每秒还有1块钱的低保确保不会断供) 。 战斗力的形成则是将城堡地块完成——城堡完成后会在每个角上生成箭塔 , 而其生命值则取决于构成城堡的城墙生命值之和 。
文章图片
所以游戏以一种很简约直观的规则 , 让玩家的“基建”可以像呼吸一样被自然的掌握:路需要连通——在《ORX》中没有可以作为万能填充的草地地块 , 取而代之是道路周围自带草地 , 但道路分成了直线、L型、三岔路等多种类型 , 由于卡卡颂规则的地块必须毗邻 , 因为道路事实上成为了类似于《星际争霸》菌毯一样的设定 , 那么玩家所需要做的就是完成向四面八方扩展 , 又彼此连通的道路网 。
- 【游戏世界】世界冠军、明星选手谈恋爱,仅5个月就分手,男粉流失收入减半
- 【就爱时尚】高圆圆身上穿的这条连衣裙设计很高级,穿出了时尚感
- 【时尚一点】大龄女性穿针织外套搭配碎花裙,让你感受温柔和美好
- 【时尚一点】小花初秋穿什么?倪妮“麻袋风”随性不好学,杨幂风穿不烦看不腻
- 【时尚一点】女星钟爱的服装设计师再出新作,独家“路透”奉上~
- 【爱历史】晋朝作为一个大一统的王朝,为何知道的人却少之又少
- 【游戏世界】Switch日报:宝可梦朱紫新预告今晚见!传火焰纹章新作直面会见
- 【游戏世界】我的世界:MC玩家能有多无聊?专门制作“恐怖”生物吓玩家!
- 【游戏迷】腾讯增持育碧股份 计划将多个3A级IP带到手游平台
- 【游戏迷】姜还是老的辣!Letme对抗阿Bin占据优势!网友:他该背锅