张立:良性监管促进网游产业健康发展( 二 )


第一 , 希望游戏要重效率 , 通过效率提升 , 可以有效防止玩家沉迷游戏 。 而通过引入竞技 , 可以提升游戏比拼的效率 , 有效防止过度耗时 。 有了竞技 , 玩家不是在那里耗时 , 替代的是一种智商和行为的速度和敏捷的对抗 。 整个社会如果一旦有了PK , 精英就会拔地而起 , 所以竞技就引用了PK 。
第二 , 线上和线下要有效结合 。 现阶段过多的注重线上 , 就很难线上线下结合 , 那就会让孩子玩游戏过度的在虚拟世界里 , 荒废了学业 。 如果在虚拟世界里滞留的时间过长 , 人的反应时间就慢 , 所以应该线上和线下结合 。 通过社交或者竞技 , 可以实现与线下的结合 , 把线下线上打通 , 让游戏回归到现实 。
第三 , 要平衡商业利益和社会责任的关系 , 企业追求商业利益是没有问题的 , 但是要平衡商业利益与社会责任之间的关系 。 2019年8月中宣部出版局局长郭义强在公开场合中要求游戏企业始终把社会效益放在首位 , 始终坚持创新创造 。 游戏产业的社会治理体系的完善 , 目标是满足人民群众的精神文化生活需求 , 实现游戏产业的社会效益 , 在此基础上引导产业健康发展 , 实现良好的经济效益 。
第四 , 要弘扬正确的价值观 。 2019年12月 , 中宣部出版局副局长冯士新在一次发言中强调:进一步把弘扬中华优秀传统文化、革命文化、社会主义先进文化贯穿融入游戏创作生产运营全过程 , 把更多健康有益的思想文化内容注入到游戏产品中 。 因此 , 我们的游戏企业要坚持正确导向 , 注重文化内涵、传播向上向善的正能量 。
第五 , 游戏企业要坚持走出去 。 疫情期间 , 游戏出海保持了高速增长态势 , 成为稳定就业、稳定经济的重要力量 。 游戏企业要坚持走出去 , 开拓海外市场 , 讲好中国故事 , 传播好中华文化 。
张立:良性监管促进网游产业健康发展■发言的最后 , 张立表示 , 十分期待中国游戏的未来 , 希望游戏企业能不断坚持创新 , 在坚持社会效益的同时 , 创造出更多精品游戏 , 满足人民的精神文化需求 , 为我国成为文化强国作出贡献 。
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