AppSo|重拾记忆中的童趣!破阵解谜救公主,Switch 游戏《纸片马力欧》带你激战折纸军
勇闯宇宙银河 , 探寻世界王国 , 马力欧从未停下他奇幻冒险的脚步 。
这次 , 马力欧化身纸片人 , 与折纸大军来一场「惊心动魄」的纸片王国大救援:绑架公主 , 城堡俘虏 , 折纸国王入侵故土;脚踢乌龟 , 头顶蘑菇 , 史上最强水管工永不屈服!
当马力欧碰撞开放世界 , 当冒险王者结合角色扮演 , 《纸片马力欧:折纸王国》用折纸的方式打开马力欧的奇妙世界 。
不仅是纸而已 作为一款马力欧系列的衍生品 , 《纸片马力欧:折纸王国》显得有点过于低调:突然的预告 , 简单的宣发 , 发布上架一气呵成 , 快得让人不敢相信这是一款全新的作品 。
在低调的宣发下 , 《纸片马力欧:折纸王国》却有着与之相反的华丽内核 , 任天堂用自己丰富的想象与精细的画面 , 将玩家所熟知的马力欧世界用「五彩斑斓的纸」再次重现给玩家 。
一张纸 , 简简单单 , 甚至过于单薄无力 , 用纸去表现世界是对纸片的重塑过程:涂上颜色 , 剪切形状 , 活灵活现的剪纸跃然出现;步步折叠 , 合拢弯曲 , 折纸有着跨越维度的美感 。 从简单到复杂 , 从平面到立体 , 纸有着不可言喻的魔力 , 无论是五花八门的窗花 , 还是惟妙惟肖的纸玫瑰 , 拟真感与创意性是人们最为直观的感受 。
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▲ 罗伯特作品 , 其人被公认是世界上最杰出的折纸艺术大师之一
在《纸片马力欧:折纸王国》中 , 「拟真」又一次在技术与表现上达到了新巅峰 。 吸取《耀西的手工世界》的制作经验 , 《纸片马力欧:折纸王国》在美术风格上继承了前作的真实、细腻 , 又在画质上实现不小的进步 。
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▲ 清晰且稳定的表现 , 是《纸片马力欧:折纸王国》的一大进步
高分辨率与稳定的帧数 , 让《纸片马力欧:折纸王国》摆脱了前作「糊」的感觉 , 追求画面表现的同时 , 让游戏的真实感得到进一步激发:当玩家第一次踏入江户乐园 , 那种日本气息与游戏美术风格结合 , 近处的房屋一砖一瓦格外清晰 , 远处剧院高耸屹立 , 玩家如同置身于一处高度还原的纸模 , 「拟真」与艺术感得到了充分结合 。
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▲ 第二幕的江户乐园 , 是游戏中极具特色的场景
技术的提升 , 也让游戏的质感得到了进一步强化 , 对于纸质的物料还原 , 让游戏充满了「纸域」风情 。 在《纸片马力欧:折纸王国》的冒险中 , 游戏无时不刻在强化突显「纸制」的感觉:纸糊兵像一个巨大的纸灯笼 , 击打留下的窟窿破损如同手指戳破的窗花;解救被折叠的奇诺比奥后 , 不走运的小家伙身上会留下一道道折痕;踩踏战斗中的敌人 , 从压扁到眩晕 , 就像是一架坠落纸飞机 。
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▲摇摇欲坠的忍者们
每一处世界都是一个小型的微缩景观 , 「纸域」景色让玩家缓步慢行 , 在《纸片马力欧:折纸王国》的开放世界里 , 马力欧穿越广袤的平原 , 踏入高耸的尖塔 , 登上雄伟的桃花公主号 , 下潜秘境无垠的深海 , 沙漠、海洋、雪山、峡谷 , 当它们都变成精致的纸模进入到游戏中 , 冒险反而显得不再如此重要:坐在亭下的长椅上 , 观赏山谷下枫叶的「纸景」 , 公主什么的 , 先这样吧 。
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▲「公主 , 你再坚持一下 , 我马力欧一会就去!」
我们会用纸做成纸船 , 把本子撕下一页做成纸鹤 , 好奇用纸折叠的翼龙 , 惊叹展览在博物馆的藏品 , 蕴藏其中的想象无时不刻散发魔力 。 在《纸片马力欧:折纸王国》中 , 用折纸的方式给我们打开马力欧的奇妙世界 , 丝毫不亚于那些元素与立方体的创意:空中飞翔着纸鹤 , 水面游荡着纸船 , 一朵朵花上纸蜜蜂翩翩起舞 , 荡漾的水面是一层层卷曲的波浪 , 马力欧和它的小伙伴正在船中歌唱 , 这一切的事物都是由折纸完成 。
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