【游戏世界】第五人格:玩具商强度如何?她有四大优势,一大短板

大家好 , 我是第六君 。
第五人格里的新角色玩具商 , 这个角色在共研服存在一段时间了 。 对于她的强度 , 我们既然不能过于神话 , 也不能过于菲薄 。 总得来说:她有四大优势 , 和一大短板 。
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开门战优势
这是最容易理解的优势 , 她开门战能力是S级 , 方法也简单粗暴 , 放弹射板 , 起跳 , 然后滑翔 , 降落到地窖或者已打开的大门里 。 屠夫就算有一刀斩 , 也不可能守住门 。
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援助优势
她的援助优势也很强 , 这一点想必很多玩家都看到了 。
开箱速度增加100% , 和慈善家速度一样 , 且没有任何debuff;她的那个工具箱 , 就是收集道具用的 。 可收集3个道具 , 她可以远程投掷道具给队友 , 自己无法用 , 如果一局有两个玩具商 , 互相丢道具 , 也无法使用 。 联合狩猎可能上不了 , 不然超模 。
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这个功能比想象中强大 , 玩具商在滑翔过程中 , 可以透视到队友位置 。 这个有什么用?答案是空投道具!她可以在滑翔过程中 , 把玩家远距离空投给队友 。 这让她在掩护二溜队友 , 辅助救人位援救方面 , 开门战送道具保队友冲门 , 等方面都有出色表现 。
特殊地形自保优势
在有高低差的地方 , 她非常强势 , 她只要从高处跳下 , 就能在落地过程中滑翔 。 滑翔cd时间是25秒 。 举个例子 , 屠夫不太可能在月亮河公园的鬼屋追到她 。 她从鬼屋二楼跳下去之后 , 可以滑翔到过山车初始站 , 等屠夫走过来时 , 她已经坐车跑路了 。
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滑翔过程是可以随时提前降落的 。 一旦被她滑翔起来 , 屠夫就很难办了 。 在没有高低差的情况下 , 她也可以用弹射板 , 人为制造一个初始高度 , 然后滑翔 。 队友也可以享受她的弹射板 , 但无法滑翔 。
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弹射板有2个 , cd时间25秒 , 可回收 , 屠夫可以拆除 , 屠夫攻击弹射板的时候 , 没有擦刀 。
救人优势
她可以控制高度 , 滑翔到狂欢椅附近 , 这使得屠夫难以在半路拦截她 。 只能在狂欢椅旁边与她博弈 。 梦之女巫这类型需要半路拦截的屠夫 , 遇到她 , 便失去了平地守椅的优势 。
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而且滑翔速度比屠夫走路速度快 。 可以在大图精确卡半 。
她的短板
唯一出色的牵制技能 , 太吃地形 , 开局自保能力不强 。 在平地 , 必须提前放置弹射板才能起跳滑翔 。 如果开局先招鬼 , 附近没有高低差 , 她其实和一个白板差不多 。
从她的技能定位看 , 她是一个适合打后期运营的角色 , 她的辅助能力很强 , 在有高低差的地方 , 自保能力也很出色 , 开门战优势极强 。 可是开局的真空期比较危险 。
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玩具商在滑翔过程中 , 屠夫的视角 , 有黄色箭头 , 指示玩具商的方向 , 等玩具商降落之后 , 黄色箭头会消失 。 所以也不用担心追不到她 。 她的优势很出色 , 但短板也很明显 , 所以 , 我觉得这个角色 , 总得来说 , 没有玩家想象中那么厉害 。
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