【游戏迷】剧本杀过冬:刚热起来,就要凉了?( 二 )


在价格方面 , 杨侃提到 , “一些门店缺乏管理 , 抢来了剧本打价格战 , 9.9元就能玩一局 , 这让很多店家深恶痛绝 , 核算完所有的成本 , 不可能赚钱 。 ”
在剧本方面 , 一些店家希望拿到稀缺的剧本来吸引顾客 , 这加速了上游的发行对下游店家的“压榨” 。
剧本杀本子分为盒装本(售卖不限量)、城限本(每座城市数量有限)、独家本(每座城市就一家)三种 , 本子越稀缺 , 对于顾客的吸引力就越大 。 梁棵回忆 , 他曾经为了拿到一个城限本 , 被发行人员暗示要买酒送礼 , 他花了三四百元 , 本来说好会给他授权 , 最后公布结果时才发现被骗了 。
生意难做 , 梁棵没有信心再接着干下去了 。
玩家为什么不来?
没有足够的新人来玩 , 还是跟剧本杀行业的特性有关 。
首先是时间成本 , 相比于一部2小时的电影 , 玩一局剧本杀 , 动辄五六个小时 , 把一部分忙碌的上班族挡在门外 。
其次是用户体验 , 剧本杀内容品牌空然新语CEO任莉告诉深燃 , 和放电影不同 , 在剧本杀里 , 内容和门店两端加在一起 , 才是一次剧本杀的完整体验 。 剧本质量、DM能力、同场其他玩家的配合度 , 三大要素影响着玩家的体验 。
剧本质量方面 , 目前剧本数量膨胀 , 但真正好的剧本跑出来的机会变少 。 剧本杀创作端内容一度稀缺 , 网文作者、影视编剧来分一杯羹 , 甚至很多店家发现开店不赚钱 , 转向了发行 , 自己也创作剧本 , 发行给店家 。
这种B2B的模式里 , 一方面是资源不流通 。 杨侃告诉深燃 , 一些店家之间会以剧本作为“硬通货”来交易 , 这次你给我好本子 , 下次我给你好本子 。 另一方面 , 剧本口碑主要靠业内人士口口相传 , 不少人在利益关联下互相抱团 , 吹捧剧本 。 大莫表示 , 有一次他参加剧本杀展会 , 慕名玩了展会上意向榜(店家有购买意向的榜单)第二名的剧本 , 他当下的反应是 , “这样的本子能在意向榜第二 , 这个行业难了” 。
在DM方面 , 这是因剧本杀兴起的一个新职业 , 剧本杀基于它内容和互动的特质 , 需要相当了解剧本的DM掌控全局 。 行业中越来越多人意识到DM的重要性 , DM培训班办得如火如荼 , 优秀的DM薪资也有所上涨 。
但行业里 , 真正做到既专业又负责的DM , 数量还是不算多 。 并且微妙的是 , 这个职业薪水不高、工作强度大 , 还需要熬夜 , 难以留下优秀的人才 , DM离职容易带走客流 , 店家也在忌讳DM与玩家私底下的接触 。
【游戏迷】剧本杀过冬:刚热起来,就要凉了?
文章图片
来源/pexels
即便有了好的剧本和专业的DM , 玩家状态仍旧是影响游戏体验的不确定因素 。
网络上 , 有大量对同局剧本杀玩家的吐槽 。
“队友比本子更重要!遇见出戏的队友白搭五个小时精力” , 有网友感叹 。 有人遇到的玩家是 , 在寻找凶手时的盘问环节 , 直接站起来要打架 , 表示“最讨厌别人怀疑他” 。 还有玩家提到 , 拼车时等了近两小时 , 终于对方人员到齐 , 结果因为对方带来的人员超标 , “提出让我跳车 , 他们认识的人好一起玩” , 字里行间全是愤懑 。
小璐也向深燃提到 , 她多次遇到玩家不够投入 , “他们从一开始玩就闲聊 , 聊公司的人 , 聊北方供暖情况 , 时不时到门外一起抽烟” , 甚至有一次 , 玩到一半她才发现 , 除了一位男性玩家 , 其余玩家都是店里的DM , 整场都提不起精神 。
她想过找方法避坑 , 比如只选口碑好的店、让爱玩剧本杀的朋友推荐 , 但每次玩还是一场冒险 , 因为确认不了玩家的品性 。
“玩家花了100元以上的价格和五六个小时 , 成本本来就高 , 如果第一次体验很烂 , 很多人不会尝试第二次 , 可能会让剧本杀永远失去这些玩家 , 这对行业有伤害” , 大莫表示 。
梁棵遇到过的玩家是 , 天天来玩本子 , 但是不好好玩 , 一直玩手机 , 时不时跟其他玩家对话 , 干扰游戏 , “人家是消费者 , 而且确实花了钱 , 你也没办法” 。
他觉得 , 剧本杀行业的这个问题难以解决 , “任何一个行业 , 不会去规范消费者应该怎么做” 。
门店品牌化 , 是机会吗?
眼下门店收缩 , 不止一位业内人士表示 , 这不完全是坏事 。
“其实200亿的市场规模也不小 , 但是现在门店开得太多 , C端的增长速度赶不上B端的增长速度 , 把玩家群体稀释掉了” 。 任莉告诉深燃 , “剧本杀开店门槛比较低 , 尤其是用盗版剧本 , 对上游内容方也是困扰” , 他们曾推出需要演绎的城限剧本 , 选择合作门店 , 只能尽可能获得B端店家情况 , 评估能否完美呈现剧本再合作 , 但有时也会踩坑 。