【游戏世界】英雄无敌3兵种属性:攻防伤害生命速度、五维属性作用都是啥?

对于英雄无敌3的兵种属性 , 想必之前已经有无数篇文章 , 对着所有登场的这78个兵种 , 大家对于他们的属性、特技与实用价值都已经了解的不能再了解了 。
但是如果我们更细致一步 , 把这些兵种里的最基础属性抽出来单独看 , 又会有怎样的不同结论呢?
【游戏世界】英雄无敌3兵种属性:攻防伤害生命速度、五维属性作用都是啥?
文章图片
无论兵种强弱 , 每个兵种都必然会具备五个基础属性:
决定兵种攻击增幅比例的攻击力
决定兵种受到攻击减免伤害比例的防御力
决定兵种实际攻击威力的伤害(最大/最小)
决定兵种移动速度与移动范围的速度
决定兵种是否可以存活的生命值
那么 , 如果我们拆分出所有这五项数值 , 再来看78个兵种的实际排名与我们认识的定位是否相符呢?
接下来 , 我们不妨就这五个属性维度来单独分析 , 看看每项属性的作用以及单维度下 , 那些兵种才是最强的 。
1攻击属性:作为兵种攻击时的百分比增幅器 , 最高可以提升4倍伤害 。 绝对是五维属性里的第一重点属性 。
【游戏世界】英雄无敌3兵种属性:攻防伤害生命速度、五维属性作用都是啥?
文章图片
攻击力属性 , 是五维属性里看起来最不重要 , 但是实际上却是最为重要的一个属性 。
从英雄无敌的战斗公式我们就可以看出攻击的重要性了:
(1+5%(攻-防)+技能加成+双倍+死敌克制)*(1-减伤特性)*(1-减伤魔法)*(伤害随机数-诅咒+祝福)*兵数
在我方攻击高于对方防御的时候 , 公式相当于每高1点攻击 , 实际基础伤害就要多5% 。
换句话说 , 在其他影响因素相同的情况下 , 我方的攻击高于对方防御80点 , 就可以达到极限伤害增幅400% 。
那么 , 实际所有兵种的攻击属性又是如何的呢?
【游戏世界】英雄无敌3兵种属性:攻防伤害生命速度、五维属性作用都是啥?
文章图片
我们可以看到 , 在高攻击的兵种里 , 圣龙以50点攻击笑傲群雄——它打任何其他兵种 , 相当于先天都有50%的伤害增幅 , 如果圣龙打农民 , 基础伤害增幅则高达将近200% 。
换句话说 , 圣龙在没有任何加成的情况下 , 一口喷农民至少要死掉140个 。
而水晶龙则以40点攻击力排名第二 , 大天使和毒龙都是30点 。 算得上是攻击的第二档次
然后从金龙开始一直到紫龙 , 都是在20~30的攻击力区间 。
单看攻击 , 鬼龙、比蒙和九头怪甚至只能和恐怖骑士一起排在第三档次 , 同样属于这个档次的还有其他几个6级兵种 。 都在15点攻击以上 。
牛头王不愧是5级兵的上位者 , 居然也能和独角神兽与魔法元素一起排在第三档次的末尾 。
【游戏世界】英雄无敌3兵种属性:攻防伤害生命速度、五维属性作用都是啥?
文章图片
在所有兵种的中间档次里 , 飞龙王和钻石人 , 是唯二落到这个区间的6级兵种 。 坐实了看似6级实则5级的兵种定位 。
而作为攻防差异最大的兵种 , 恶鬼的攻击则高达14点 , 如果光说打人 , 恶鬼的性价比的确是很高的 。
其他的4级和5级兵 , 则大多都落在这个区间 , 从13的邪神王和雷鸟等强力5级兵 , 到蛮牛吸血鬼等等 。
但是三首猎犬和毒眼两个3级兵 , 居然攻击力也都高达10点 , 算是意料之外的 。
【游戏世界】英雄无敌3兵种属性:攻防伤害生命速度、五维属性作用都是啥?
文章图片
最后的 , 当然就是攻击力在10之下的兵种了 。 我们居然在这个榜单里还能看到枯木战士这个5级兵 , 也算是防大于攻的最典型单位之一了 。
然后反过来看攻击力最差的兵种 , 如果刨除农民不看的话 , 最弱的竟然是元素城堡的精灵——当然人家速度快、数量多还不能反击 。 所以攻击弱一些也是符合设定的 。
2防御属性:作为兵种受到攻击时的百分比减免 , 与攻击对应计算 , 和攻击属性的定位基本上一样 , 但是实际兵种通常攻击高于防御 。
虽然看起来防御力属性应该是与攻击属性同档次 , 但是从实际的战斗中却并不是这样计算的:
(1-2.5%(防御-攻击))*(1+技能加成+双倍+死敌克制)*(1-减伤技能)*(1-减伤魔法)*(随机伤害-诅咒+祝福)*远程减半效果和其他特殊减半效果 。
和攻击每多一点增加5%的伤害不同 , 防御每多一点 , 实际减免是多2.5% 。 最多可以通过防御高出28点 , 来让最终伤害减免提升到30%(泰钢板会额外溢出的 , 不算) 。
在一般情况下 , 攻击带来的加成自然是更大的 。 当然 , 如果伤害减免提升到30%这个数字或者更高 , 则防御的效果会更明显 。