【游戏世界】英雄无敌3兵种属性:攻防伤害生命速度、五维属性作用都是啥?( 二 )


两相比较之下 , 自然还是提升攻击带来伤害提升的应用场景更多 。 而且诸多宝物 , 也是加攻高于加防 。
所以 , 防御侧的兵种强度又是怎样的呢?
【游戏世界】英雄无敌3兵种属性:攻防伤害生命速度、五维属性作用都是啥?
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最强大的防御兵种 , 自然还是我们的圣龙 。
50点防御 , 同样让它在打任何兵种时 , 都至少享受25%的伤害减免 。
而排名在2~4位的 , 自然也还是攻击最强的2~4位 , 水晶龙、大天使和毒龙 , 要厉害就一起厉害 。
倒是排名第五的 , 突然变成了大恶魔 , 也算是弥补了一下这个单位血量不足的弱点 。
之后的金龙、黑龙、泰坦、紫龙和终极九头怪 , 防御也能在20点之上 。
然后比蒙和凤凰 , 继续和几位强力6级兵共同在一个档次里 。
最终第一档次的守门员 , 依然是强力5级兵种牛头王 。
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防御力的第二档次 , 也和攻击力的第二档次差距不大 。
在一堆6级兵里 , 邪神王努力让自己站了出来 。 不愧是和牛头王并称的5级兵攻防领导者 。
而本来攻击排名比较一般的十字军战士 , 却依靠着自己不错的防御力 , 冲到了一大批5级兵前面 , 算是扭转了一下大家对于他除了连击没别的用途这点质疑 。
排名这个档次最后的兵种里 , 有一个是比较特殊的 , 那就是要塞族的龙蝇 。
这个以速度见长的兵种 , 居然拥有同级别里最高的防御力 , 难怪在玩家眼中 , 这就是要塞族最恶心人的一个单位兵种呢 。
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最后 , 则是防御力排名的最后一个档次 。 雷元素能以2级兵 , 和4级兵的大法师同样拥有9点防御能力这件事是比较让人惊奇的 。 当然兵种等级过低 , 虽然雷元素如此猛可是也对后期战局影响不会太大 。
至于防御力倒数的前三名 , 则基本与攻击力排名一样 , 农民万年垫底 , 精灵万年垫底老二 , 而投石矮人则因为防御比不过同样被当作饲料的大耳怪王 , 名列倒数第三 。
3伤害属性:作为兵种攻击能够造成实际伤害的基础数字 , 受到攻防属性的影响 , 单依然是一个很重要的属性维度 。
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说完了攻防这两个影响增幅和减免的百分比属性 , 再来说一下兵种的最基础属性——伤害 。
这个属性的确没有前两个影响那么大 , 但是它却是最为基础的一个属性维度 。
兵种的攻击伤害有最小和最大两个数值 , 实际战斗中则根据区间随机出本次攻击的伤害效果 。 正是因为有了这个伤害基础属性 , 才会有前面说的400%增幅 , 和70%的伤害减免.
那么 , 如果我们按照伤害(最大伤害)来排序 , 所有兵种的档次又是怎样的呢?
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圣龙依然排名第一 , 但是与水晶龙的差距则并没有前面两个属性差距那么大 。 反而是泰坦巨人 , 因为最大伤害高达60所以一下子变成了伤害排名的第三位 。
至于大天使和毒龙等单位 , 则和金龙与黑龙一样排名前十;虽然比蒙和鬼龙看起来不咋地 , 但是最大伤害都有50这一点也让他们在实际战斗中表现得并不差 。
再往后则是其他较为弱势的7级兵 , 以及最强大的两个6级兵了 。
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到了中间档次 , 冠军骑士再次证明了自己6级兵排名老三的实力 , 和魔法元素一道位居这个档次的前二 。
其他能在20以上的 , 则都是剩下的6级兵 , 和我们永远的5级兵皇冠——牛头王 。
在他们之下 , 剩下的则都是4级到5级兵的天下——这中间比较让人感到无语的 , 还是被定义为6级兵的钻石人 , 谁都知道它就是一个5级兵属性 。
至于排名最后的石元素么 , 基本上就是5级兵之耻了 。
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最后 , 伤害在10点以下的兵种占了绝大多数 , 从最强2级兵雷元素到最弱2级兵僵尸 。
不过这次倒数前三里 , 除了万年不变的农民外 , 精灵则因为实际最大伤害有3点而逃离这个TOP3 , 反而让地狱和据点的两个垃圾初级兵陪着农民一起 。
当然 , 只看最大伤害其实还是有失偏驳的 。 不过因为祝福这种魔法释放的频率很高 , 再加上既然是随机区间 , 那么我们自然还是往极限可能多想一想 。 毕竟一个打出最低伤害和打出最高伤害的鹰身女巫 , 实际伤害甚至可以差出4倍呢 。