【游戏迷】原神:“皮肤”还是“时装”,免费或是氪金?名称不同差距很大!

哈喽 , 小伙伴们大家好 , 这里是咪莫说 。
对于1.6版本 , 玩家们是一直比较期待的 , 因为自从1.2版本龙脊雪山开放之后 , 接下来的3个版本里 , 《原神》在游戏内容上 , 除了版本活动之外和增加了某些新的怪物之外 , 地图板块上面是没有变化(之前一直说要开层岩巨渊 , 结果还是没开) 。 而且 , 就现在曝光出的各种资料来看 , 1.6版本不仅会开放部分稻妻城地图(说是部分岛屿) , 还会开放服装系统 , 至于版本活动和新角色、新怪物 , 这些自然是必不可少的 。
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【游戏迷】原神:“皮肤”还是“时装”,免费或是氪金?名称不同差距很大!】图片来自网络 , 侵权联删
而最近关于《原神》1.6版本比较热的话题 , 除了稻妻城会上线多少区域和新角色之外 , 可能就要属“服装系统”了 。 自从Genshinintel和Seewlie这两位爆料大佬发文 , 并且在发文中指向芭芭拉“缤纷夏日”服装 , 以及琴团长“海风中的蒲公英”服装 , 随后玩家们对于1.6版本讨论的话题 , 基本都放在了服装系统上面 。 毕竟对于一款游戏来说 , 服装系统也是一个重要的组成部分 , 是不必可少的游(氪)戏(金)内容 。
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那么 , 对于“服装系统”的上线 , 你更期待它是“皮肤”还是“时装”呢?虽然看起来差不多 , 但实际上两者不仅名称不同 , 还有着很大的差距(以下为我的个人理解) 。
游戏角色的“皮肤”
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“皮肤” , 对于一个游戏里的角色来说 , 理论上是指的一整套装扮 , 包括了该角色身上的所有装饰物品 。 在很多游戏里 , 一款角色的皮肤 , 不仅包含了游戏中的动作、语音 , 甚至还有一定的打击特效等等 , 但极少有单纯依靠换个皮肤 , 就能增加角色自身基础属性的存在 。 更重要的一点 , “皮肤”往往可以通过游戏时长 , 或者连续登陆等等手段免费获取 , 不存在非要氪金才能获取一说 。
游戏角色的“时装”
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“时装” , 从通常意义上来理解 , 泛指某一个角色身上 , 每个装饰或者部件 , 都是属于单独的存在 。 比如 , 一身的装扮从头到脚分为:头饰、耳环、项链、上衣、下装、手套、鞋子、腰带等等 , 甚至还有可能有武器和翅膀的部件 。 而且每一套“时装” , 都会给穿戴角色提供套装属性 , 比如2件套、4件套和一整套的不同基础增益 。 自然 , 在打击特效和语音上面 , 就要比单纯的“皮肤”效果更好 。
两者的差距 , 必然是免费或氪金
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就Genshinintel和Seewlie两位大佬曝光的蒙德姐妹花的新服装 , 作为《原神》的玩家来说 , 估计很多人都是“难逃一劫”了 , 不管是芭芭拉还是琴团长 , 你就说这戳不戳你们这些LSP的XP?不过 , 看样子芭芭拉的服装应该是一套的 , 而且是有可能是免费获取的 。 但琴团长的服装 , 看起来有点不像是“皮肤”这么简单啊!?全身装扮分划的太明显了 , 很有可能是氪金“时装”类型 。
说在最后
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“服装”还是“女装”?
总的来说 , “服装系统”会在1.6版本上线 , 几乎已经是板上钉钉的事情了 , 作为玩家 , 我们现在要纠结的是 , 这会是“皮肤系统”还是“时装系统” 。 因为这两个看似差不多的系统之间 , 虽然看似没有什么严格的区分 , 但却是实实在在存在着氪与不氪的区别 。 在我个人看来 , “皮肤”肯定是要优于“时装”的 , 毕竟能获取的方式相对更加广泛 , 最主要是氪金的概率不大 。
好了 , 以上就是本文的全部内容了 , 如果是你 , 会更倾向于“皮肤”还是“时装”呢?欢迎大家在评论区留言讨论 。
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