作为一个由寻亲故事驱动的大剧本游戏 , 【原神】通过设计不同性格、不同风格的人物(角色)不仅有助于丰富故事的可读性(可玩性) , 也有助于通过加强玩家对角色的认同度(喜爱度)提高氪金的概率与次数 。
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参考目前好莱坞专业编剧教材的理念 , 我们可以初步一探游戏的角色设计是怎么遵循人物原型原理的 。
人物原型 , 指的是一种模式 , 一个概念 , 原型就像底胚 , 或者是源代码 , 可以在框架内进行拓展 , 与年纪、性别、种族、信仰无关 。
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【原型1】国王或父亲(Father)
原型定义:国王或父亲是一个明智的领导者或一个暴虐的压迫者 。
对应游戏角色:【凝光】
【【游戏迷】【原神】不同角色与人物原型的对照关系是怎样的?】解析:凝光在剧情中作为现今璃月真正意义上的“一把手” , 在应对解封魔物、重振城邦上都展现出了卓越的领导力 。 而且 , 这个喜怒不形于色的人类拥有极深的城府 , 位高权重的她 , 言行举止都不失风雅 , 在权力场上 , 看重利益的平衡 , 着实可称为“领袖” 。
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【原型2】女王或母亲
原型定义:女王或母亲是一个无微不至的保护者或一个专横傲慢的压迫者 。
对应游戏角色:【琴】
解析:作为玩家最早接触的五星人类角色 , 这位代理团长更像是整个城邦的保护者 , 从寻找丢失的猫到安抚风魔龙 , 这位宛如“工具人”一般的女性可谓是“鞠躬尽瘁” , 民众尊重她、喜欢她 , 然而 , 琴并不是个喜欢摆架子的角色 。 相较于凝光 , 她身上的母亲之光更温暖闪耀一些 。
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【原型3】智慧老人或导师
原型定义:智慧老人或导师是知识的传授者 。 导师可以像粗暴的老师和足球教练那样 , 行事非常过分 。
对应游戏角色:钟离
解析:岩王帝君作为尚存世的神 , 其拥有的智慧与知识是凡人难以望及的 。 如果说钟离不能称为“智慧老人、大众导师” , 又有谁能担此大任呢?
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【原型4】武士
原型定义:武士坚持做正确或错误的事情 。
对应游戏角色:五郎
解析:他是战场上的将军 , 卓越的武士 , 为了维护内心追求的信念 , 这位真正的武士出生入死、一骑当先 。 五郎的信念 , 自然是源自他认为“眼狩令”是错误的 , 而追求“真正的自由”才是正确的 。
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【原型5】魔法师(Magician)或巫师(Shaman)
原型定义:魔法师或巫师带来平衡 , 可以控制隐藏的力量或将其摧毁 。
对应游戏角色:阿贝多
解析:目前游戏中真正的“大炼金术师”仅有阿贝多一人 , 不算风神这个游吟诗人 , 一旦蒙德城遭遇凡人不可抵御的巨大风险 , 能力挽狂澜的“本地人”恐怕就只有阿贝多一人 。 要知道 , 在阿贝多的个人剧情里 , 编剧可是暗示这位炼金术师可是有“毁天灭地”的本领 , 说不定还要旅行者(玩家)来安抚(拯救)呢!
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【原型6】魔术师
原型定义:魔术师施展诡计骗术 , 靠伶牙俐齿来达到他们的目标 , 无论好坏 。
对应游戏角色:达达利亚
解析:达达利亚自然是一位欺诈师 , 利用旅行者来实现自己的目标 。 不过 , 自古都说“螳螂捕蝉黄雀在后” , 在更为狡黠的【女士】面前 , 这位达达利亚倒更像是一位初出茅庐的童子鸡 。 换句话说 , 这种“坏坏的小聪明”也是这个男性角色的独特魅力 , 他们只为了实现目标 , 而不在乎手段 。
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【原型7】艺术家(Artist)或小丑(Clown)
原型定义:艺术家或小丑定义何为卓越 , 或幽默地进行批判 , 或创造出刻意的甚至是法西斯式的完美理想 。
对应游戏角色:荒泷一斗
解析:荒泷一斗在目前的剧情中是以一种憨憨的姿态出场 。 他的过于另类让人觉得十分可爱 , 换句话说 , 他就是整个剧本中的“逗哏”——也就是“小丑”(中性意) 。 他对这个世界的不认同和反抗 , 都是建立在最无暇的真诚与善良之上 , 或许 , 这种洒脱的强力角色 , 是我们内心期待的“完美形象” 。
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