洋子哥 , 鸽子洋 , 大家好我是每日一鸽的洋子哥说电竞
前言:在最近几个版本中 , 野区一直是被设计师关注的地点 , 而这也是由于打野这个位置总是影响游戏发展的一个纽带 , 因此对其进行多次的更改也是十分正常 , 因此大家提前了解一下野区改动便能对下个版本有着深刻的理解 , 所以就让我带着大家观看一下野区是怎样变了天吧!
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一、惩戒改动
【【游戏迷】【版本前瞻】野区大改,打野收益提高,惩戒可以击破护盾!】1.惩戒伤害成为固定数值!
修改的数据:红蓝惩戒固定数值:900伤害 , 打野前期(未吸收打野刀时的)惩戒伤害固定数值为:450伤害 。
改动解析:当惩戒的伤害换成固定伤害时打野再也不能以自身等级为原因从而说自己抢不到野怪的行为 , 而这也相应的让大家可以更加方便的记住自己惩戒的伤害 , 此种改动也是让一些可以对野怪造成真实伤害的英雄——努努、大虫子等有了更好的carry空间 , 而启封秘籍的惩戒数值也是被降低到了450 , 因此旁路抢龙的概率被大大降低!
2.治疗量提升
修改数据:红/蓝惩戒的治疗量由自身最大生命值加成的10%提高到15% 。
改动解析:如今的成绩治疗量增加会使得打野在打野的时候不会太过于伤 , 而在入侵野区的时候有没有惩戒结果是截然不同的 。
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3.惩戒会击碎护盾
修改数据:惩戒如今在造成伤害之前会击碎护盾!
改动解析:当惩戒可以击碎护盾 , 野区便真的会变天 , 一些线上的拥有护盾的英雄会更容易被抓死 , 而且打野在打迅捷蟹的时候也是更快!
二、野怪改动
1.刷新时间
修改数据:野怪的刷新时间提升 , 由120秒提升到了135秒 。
改动解析:这种改动使得打野更好的能够有充足的时间去支援线上 , 而且还可以避免被敌方入侵野区 , 但是这也有坏处 , 就是打野更加不容易以级别压制敌方!
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2.野怪刷新提示
修改数据:野怪刷新时地图上会出现亮点 , 重生预警由15秒降低到了10秒 。
改动解析:本次改动对打野是一种削弱 , 在十秒的情况下打野更加难以做出反应 , 而想要提前布置站位时就需要自己记住野怪刷新时间 。
3.野怪经济
修改数据:除绯红树怪与苍蓝魔像之外其他的野怪金币均提升约5% 。
改动解析:本次改动也是为了均衡一下野怪刷新时间提升的弊端 , 从而适当使得打野能够跟上全局的经济 。
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4.野怪经验
修改数据:如果你的级别比平均等级还落后一级或者之后 , 那么当你击杀大型野怪之后会为你提供额外的50点经验 。
改动解析:对被压制的打野保全了活路 , 防止一些打野一点游戏体验都没有 。
本次为大家带来的野区11.10版本改动就到此结束了 , 感谢你的观看 , 你对此有什么想法呢?
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