游戏的初衷
说起电子游戏最初被发明出来的用意 , 在于给人们带来快乐 , 同时让人们体验现实生活中所难以体验的事情 , 比如末世危机中所体现出来的人性的美与丑 。
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然而如今有些游戏已经与最初发明的初衷背道而驰 , 玩个游戏比不玩还累 , 比如规定几点上线要玩到几点的游戏;有些游戏玩完比不玩还生气 , 比如经常被小孩子坑的IMBA游戏 。 这些游戏或许在某些方面表现得很出色(商业价值) , 但是却偏离了游戏的两大初衷 , 在整个世界范围内从来算不上最优良的游戏 。
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如果让我推荐一款游戏的话 , 我可能会在主机游戏里面去找 , 我第一个能够想到的便是《美国末日》这款游戏了 。 作为一款生存体验类游戏 , 无论是游戏性还是剧情都有着不俗的表现 , 尤其是当夜深人静的时候一个人坐在客厅戴着耳机玩 , 那种紧张感恰到好处 , 既不会像《生化危机》那样恐怖 , 又不会像《神秘海域》一般一点儿也不紧张 。
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要不了多久《美国末日》将会被改编成电视剧搬上荧幕 , 确实是一件非常值得期待的事情 。 但是其实这款游戏本质上也是一部电影 , 只不过让玩家沉溺其中去做出一些无关紧要的选择 , 最终游戏的走向还是按照预先写好的剧本进行 。 而如此趣的游戏自然少不了被画师改编成漫画 , 比如这一次就是一个正儿八经的爱情故事 。
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末世中的爱情
其实在末世这样的背景当中 , 爱情的确算得上是一件奢侈品了 。 当生存保障和安全都成了问题之时 , 谁还顾得上爱情呢 。
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但是别忘了年轻人对于爱情的渴望 , 以及在爱情方面持有的理想态度 , 假如是两个青梅竹马的恋人一起遭遇了这一次的“进击的脚气”事件(《美国末日》的梗 , 由于是真菌孢子感染 , 故得名) , 或许在求生之路上仍然不会抛弃彼此 , 会坚守着对于对方的爱情 。
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其实《美国末日》中最吸引的人还是剧情 , 当然游戏性也很不错 , 如果横向对比同样是顽皮狗的《神秘海域4》就会发现或许剧情很同样不错 , 但是游戏性尤其是紧张感就差点儿意思了 。
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如果不考虑《美国末日》第二部遭人诟病的乱改剧本 , 单纯第一部和第一部的番外篇都是非常不错的 , 然而这里面总还是缺了一点儿什么 , 那就是以男女主角爱情为主线的生存故事 。
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如果再有一条贯穿了整个故事的爱情线 , 相信《美国末日》整体上就完美了 。 不过在生化危机系列作品爱情往往是悲剧的 , 这一次也不例外 。 男主为了救女主被咬 , 哪知道女主早已经被咬了 。 二人坐在一起回想起当初的种种故事 , 也不知道下一刻他们是一起变丧尸 , 还是其中会有一个人是免疫体质 。
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【【游戏世界】美国末日漫画版,最初甜蜜的求生之路,却逃不过双双被咬的结局】这个故事的结局就到这里了 , 估计画师一时半刻也想不出不落俗套又让大家满意的结尾 , 故而给出了一个开放式的结局 , 你希望他们的命运是如何呢?
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