近日设计师分享了关于11.10的相关改动 , 有许多英雄及装备将进行调整 , 具体调整了什么 , 有什么影响 , 小维带一起看看吧!
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英雄改动:
德莱厄斯:
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E技能冷却时间由24-12秒调整为26-18秒;
小维:这次削弱对前期影响还好 , 更严重的是中后期 , 在原本点满5级E后打团12秒1一个 , 一波团战能放出第二个E并不是很难 , 但这次削弱后点满E的CD也长达18秒 , 更容易被风筝了 , 那种追人在等E的CD那种感觉更难受了 。 但应该是设计师考虑到挺进破坏者加强后太适合诺手的原因 , 诺手有挺进破坏者后追击能力确实强了很多 。
加里奥:
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W技能冷却时间由18-16秒调整为18秒;
W技能魔法护盾由8-20%最大生命值调整为8-15%最大生命值;
小维:这个这个团战搅屎棍可算是砍了 , 不过感觉这一刀问题不是很大 , 可以接受 , 机制还在 。
泰隆:
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【【游戏世界】11.10版本改动:诺手断腿,薇恩起飞!经验改动AD受益!】Q技能额外AD加成:110%降低为100%;
小维:稍微调低一点点伤害 , 问题不大 , 应该不影响秒AD 。
金克丝:
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基础护甲由28降低为26;
R技能对史诗级野怪造成的伤害上限调整为800;
小维:基础护甲少2点 , 前期对拼的时候更脆了 。 而这个R对野怪的改动让金克丝这个最强的抢龙技能失去了光芒 。 金克丝的R对大龙的斩杀线将近2000 , 这让打野束手无策 , 不知道大家经历过被金克丝一个R抢龙然后被翻盘没有 , 以后这种摇奖的情况会大大减少了 。
锤石:
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基础生命值由561降低为530;
成长生命值由93增加为95;
小维:锤石接连削弱了好几个版本 , 这次少30点血比较影响前期对线对拼 , 更容易被斩杀 。
巴德:
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被动伤害由40(每5层调和之音+12)调整为30(每5层调整之音+12);
小维:削弱了前期对线消耗能力 , 但对高手巴德来说大招和钻洞机制没动应该影响不是很大吧 。
卡特琳娜:
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基础移速:340调整为335;
小维:在近战英雄里335算是比较慢的了 。 稍微影响一点跑线能力 。
凯南:
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W技能被动每五次攻击造成的伤害:10/20/30/40/50(+20%AP)调整为20/30/40/50/60(+25%AP);
小维:每级多10点还是挺不错的 , 对对线来说很不错 。
凯尔:
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11级时炽热焰浪AP加成:20%调整为25%;
16级时超然提供的额外攻击力距离由50增加为100;
小维:因为被动是叠满后每下普攻都能触发 , 所以不要小看这5%的加强 。 而16级攻击距离加100可是非常给力 , 直接625射程 , 非常可!
拉克丝:
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E技能伤害:60/105/150/195/240(+60%AP)调整为60/110/160/210/260(+70%AP);
小维:很明显的伤害提升 , 不仅基础伤害增加 , AP加成也提高了 , 在点满E后一个E能比原来多将近30点伤害 , 相当给力 。
婕拉:
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藤蔓鞭击者减速效果:25%调整为30%;
W技能冷却时间:20/18/16/14/12秒调整为18/16/14/12/10秒;
小维:种子刷的更快 , E减速提升 , 还不错 。
悠米:
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Q技能基础伤害:40-190调整为50-200;
Q技能飞行一秒后基础伤害:45-245调整为60-260;
小维:每级Q的伤害都高出15 , 对线Q人更痛了 。
装备改动:
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峡谷制造者:
虚空腐蚀-对敌方英雄造成伤害后可叠加伤害调整为对敌方英雄造成伤害或受到敌方英雄伤害后可叠加伤害;
每层提供的额外伤害由2%调整为3% , 最大额外伤害由10%调整为9%;
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