【游戏世界】11.10版本改动:诺手断腿,薇恩起飞!经验改动AD受益!( 二 )


小维:这么离谱的加强吗?3秒就可以叠满打真实伤害 , 确实很给力啊!而且改动后别人打你也能叠了 , 非常好续被动 。
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深渊面具:
生命值:350增加为400;
定身后伤害提升效果:10%增加为15% , 持续时间由4秒增加为5秒;
小维:大加强!这件装备太冷门了 , 而小维绝得这次加强后厉害了很多!首先基础属性生命值提升到400 , 而15%的伤害提升也是非常给力了 , 例如多米尼克领主的致意最大伤害提升也才15% , 同时持续时间也延长了5秒 , 但适合出这件装备的英雄必须是要有控制的 , 因此可能还是会比较小众 , 大家觉得什么英雄适合出深渊面具呢?
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鬼索的狂暴之刃:
总费用由2800降低为2600(合成费用由1100降低为900);
小维:小维觉得这个加强就等于直接加强薇恩!现在出羊刀的英雄基本只剩薇恩了 , 如今常规AD一般都是三件装备才成型 , 而且第三件无尽非常的贵 , 成型很慢 , 而羊刀薇恩成型只要两件 , 海妖羊刀或盾弓羊刀 , 成型非常快!而这次羊刀降价后仅仅只要2600!因此可以非常快就憋出来 , 这波薇恩玩家直接起飞!
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渴血战斧:
生命值由400增加为450;
基于已损生命值提供的AD由0-15%调整为0-10%;
治疗效果:25%AD+8%已损生命值调整为15%AD+10%已损生命值;
小维:那个转一下回一大管血的渴血战斧要回来了吗?可能没那么夸张 , 但这次改动后回血还是会猛一些的 , 但相对的残血提供攻击力要比原来少了一点点 , 但比起加了50点血和治疗效果的提升小维觉得还是算加强的 。
游戏机制改动:
经验追赶机制:
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*重新引入经验追赶机制 , 如果你的等级比全场平均等级低一级还要落后 , 那么击杀大型野怪会提供额外经验 。 每落后多一级 , 则多提供额外50经验 。
(假如平均等级是7 , 你的等级在5级及以下时 , 击杀大型野怪会获得额外经验 。 多落后一级 , 多提供50 , 以此类推)
小维:这或许对AD玩家来说是个福音!意思是只要你的等级比全场平均等级低超过1级就会触发这个机制 , 而就算正常发育的ADC一半也都比上中低个2、3级 , 因此比较容易触发这个机制 , 然后吃野怪经验就会比较多 , 而辅助一半没办法吃野因此享受不到这个机制 。 同时这个机制也是对大劣势局方全队等级落后的一个帮助 , 当全队劣势时可能不仅下路 , 每个对位经验都会落下 , 因此这个机制也算是对劣势方的加强 。
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