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【未定事件簿|为什么我说米哈游把女性向这个小众赛道整明白了?】
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“还有更多的爱意与渴望 , 想要写进与你的未来 。 ”
文/以撒
把时间拉回到一年之前 , 看好米哈游做乙女手游的人或许不会太多 。 这种质疑其实合情合理——毕竟在人们的印象中 , 米哈游有点像生活中的直男 , 算是一家“技术宅公司”——他们从来就没有主攻女性群体的产品经验 。
可是在《未定事件簿》上线一年之后 , 玩家们的反馈显然不太符合这种印象 。 因为不少玩家都这样感叹过:米哈游真的把乙游“整明白了” 。
前一阵 , 在《未定事件簿》的一周年活动中 , 你就能看到这种声音在明显变多 。 这还要归功于他们发布的「绯色盛典」PV——其中公布了主角与四位男主的新卡面 。 不管是在微博还是B站 , 许多玩家的反应都是兴奋、激动 , 甚至为此哭了许久 。
B站@拉瓦酱 对PV的反应
但如果没有体验过《未定事件簿》 , 你可能很难理解 , 她们为什么能为一款手游付出如此强烈的情绪 。
就像这次一周年的亮点 , 概括起来就是发布了4张“亲亲卡”——女主与四位男主亲吻的剧情卡面 。 可这种场面在乙游里不算稀奇 , 甚至可以说太正常了 。 那么问题就来了:这几张卡凭什么能让《未定事件簿》的玩家反应如此之大?
如果深入研究这个缩影 , 你会发现《未定事件簿》有不少有趣的细节:作为米哈游唯一一款女性向手游 , 它可以说是这个小众赛道上的一个另类 。 但它所选择的路径、表现的风格 , 又确实让不少玩家 , 甚至是资深乙游玩家买账 。 这背后到底有何玄机?
其实答案说起来很简单 ,就三个字:「沉浸感」 。 这一年 , 《未定事件簿》一直在从三个层面突出这件事 。 他们是怎么做的?葡萄君想简单分析分析 。
01 第一层:
高技术力下的细致包装
首先 , 米哈游确实在《未定事件簿》中发挥了自己的技术优势 。 怎么用技术让游戏内容更有沉浸感?有个很简单的思路——「动起来」 。 比如夏彦这张「此心安处」 , 虽然所有物体动的幅度都不大 , 但基本上该动的都在动 。
背景中走动的大象、摇晃尾巴的长颈鹿或许比较显眼 , 但像男角色夏彦飘动的发丝、晃动的吊坠和衣领 , 甚至是女主微有起伏的帽檐 , 还有缓缓飘动的云朵 , 这些“小动作” , 不仔细看可能都发现不了 。 但就是这些几乎细不可见的动 , 却在整体上营造出一种很美好的感觉——微风吹拂 , 此心安处 。
没错 , 技术和美术的硬功夫特别好使 , 不过让人沉浸的关键 , 还是在于「细致」 。 有时 , 这种细致还不止考验细节的数量——如果极端一点 , 他们也许可以试着让画面中的一草一木都动起来——但好钢用在刀刃上 , 一百个无关紧要的细节 , 或许都不如一个能打动人的细节有效 。
这也是《未定事件簿》一个明显的进步——这一年来 , 它越来越会把握这种“有效细节”了 。 举个他们的常用手段——手!俗话说“十指连心” , 手的微动作对于人物心理的体现 , 常常有奇效 。 注意看下面这张亲亲卡中 , 角色的表情与左下方的手部动作变化 。
是的 , 一开始是女主先吻上去的 , 而男角色莫弈显然是有些措手不及 , 手的动作也显得很局促 。 但他瞬间就反应过来 , 并轻缓地把手按在了女主的腰上 。 并且随着头部的微微晃动 , 不难看出他已经变成更为主动的一方了 。
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