take-two|R星三代的模组创作者忍无可忍,决定与游戏官方对簿公堂


take-two|R星三代的模组创作者忍无可忍,决定与游戏官方对簿公堂
文章图片
take-two|R星三代的模组创作者忍无可忍,决定与游戏官方对簿公堂
文章图片
take-two|R星三代的模组创作者忍无可忍,决定与游戏官方对簿公堂
文章图片
take-two|R星三代的模组创作者忍无可忍,决定与游戏官方对簿公堂
11月中旬的时候 , 博士和大家分享了文章《R星四代复刻版要来了?游戏开发商正在下架相关模组》 , 讲述了《R星三部曲决定版》正式推出后出现了很多问题 , 让玩家们的体验非常不好 , 网站上的评分比暴雪的那款重制版还要低!另外 , R星母公司Take-Two对于模组创作者也大有“赶尽杀绝”的意思 , 引发了众怒!
如今 , R星(Rockstar)终于发表公告向玩家致歉了!他们承认这款重制版游戏的品质并没有达到他们以及粉丝的期望 , 并且将尽快通过一次大的更新来修复问题 , 让游戏逐渐达到应该有的水准;另外 , 入手了《R星三部曲决定版》PC版的玩家将可以免费获得原版游戏!

不过 , R星的道歉并没有完全平息玩家们的怒火 。 一方面 , 如果你是主机玩家的话 , 那么目前什么补偿都是没有的;另一方面 , 游戏官方没有提到任何退款方面的事情 , 在这一点 , 他们显然没有波兰蠢驴做得好 。 博士认为最重要的一点则是:Take-Two还在持续打击玩家社群中的模组创作 。

对于“模组(MOD)”这种玩家自行修改游戏内容的行为 , 各大游戏公司其实有着不一样的态度 。 值得表扬的就是Bethesda这样的大厂 , 他们非常欢迎玩家们的创作 , 甚至通过自家平台将玩家们的创作直接搬到游戏中 , 实现双赢!而Take-Two属于那种比较严苛的游戏公司 。

多年来 , 为了保证自己产品的收益不受损害 , Take-Two利用DMCA(数字千年版权法)针对玩家自制的各种模组发出版权警告 , 强制内容下架 , 不管是新游戏还是老产品都是如此 。 从商业的角度看 , 其实Take-Two的这种行为是可以理解的 , 但是他们的部分行为在玩家眼里非常过分!

比如:近期Take-Two警告了一个模组创作者团队 , 因为这些玩家共同为R星三代以及其他老游戏打造逆向程序代码 , 甚至还推出Switch、WiiU以及PS Vita的版本 。 在玩家的模组中 , 除了移植 , 还进行了代码优化 , bug修复 , 加入了可调整的视角以及XInput控制器功能等等 。 模组的存在让使用者的游戏体验更加好!博士觉得:这些东西原本应该是游戏开发者的事情 。

有趣的一个事实在于:玩家想要使用上述的逆向工程模组 , 他必须先拥有自己的一套R星三代 。 也就是说这个模组并不会让Take-Two(R星)的产品收益受损 , 反而帮游戏公司提升了原有的体验 。 Bethesda之所以鼓励玩家去创作模组 , 正是因为上述的考量 , 玩家的创作让老产品保持着活力 , 这让老滚6的推出“遥遥无期” 。

【take-two|R星三代的模组创作者忍无可忍,决定与游戏官方对簿公堂】这一次 , 上述的模组创作者团队没有选择屈服 , 他们认为自己没有侵犯其他人的利益 , 决定与Take-Two这间游戏大厂对簿公堂!讽刺的是:《R星三部曲决定版》推出后问题多多 , 而那些被Take-Two视为敌人的模组创作者们纷纷出手 , 制作了很多修复bug和问题的模组 , 给游戏官方创造了一段缓冲的时间!