众所周知 , 万叶的大招没有聚怪效果 , 加上扩散反应的范围并不大 , 万叶聚怪的范围大约有7米 , 如果超出扩散范围敌人只会受到风伤 , 而不会被扩散元素 。 如果敌人的位置都很分散时 , 就不容易染火扩水 , 那么我们如何利用万叶E技能除非双扩散呢?
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首先 , 如果想要好好的触发双扩散 , 又不想记一堆有的没的机制 , 最无脑的方式就是最好都用长E来扩散 , 因为不论是雷九万班队或是万达国际队中的万叶手法 , 大部分都是要通过长E来达成双扩散 。 如果用短E的话 , 往往都会让附着的A元素没有消耗干净 , 像是在敌人被班尼特Q挂上强火、夜兰两次E挂上弱水的同时 , 万叶的短E为弱风 , 触发扩散反应时的第一下只消耗了一部份的水元素 。 而当下落攻击的第二下风伤 , 让原本残存的水元素和火元素产生蒸发反应 , 同一元素无法同时有两种反应 , 因此就没有办法再触发扩散反应 , 并且这边只有触发水元素增伤 , 火元素就还是只有班尼特提供的15%火伤 。
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但如果是通过长E的强风 , 就可以将原本夜兰附着在怪身上的弱水消耗干净 , 当万叶再次下落攻击时可以打出火伤 , 并且触发扩散反应 , 此时水、火元素两者皆得到增伤 , 也因为长E的时间刚好可以在Q完后落地吃到E技能的元素微粒 , 因此在大部分情况下 , 要通过万叶染色增伤的输出手法最好都是通过长E , 还能同时兼顾充能效率 。 当有实现成功的双扩散 , 正确的伤害顺序会出现:风伤→染色伤害→风伤 。 此外假如怪物身上没有附着元素 , 万叶的伤害结算会是:风伤→风伤→染色伤害 。
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虽然前面大部分都是提倡万叶都是用长E , 但还是有少部份情况会建议需要用短E 。 比如永冻队中 , 我们可能只想要单纯增伤冰元素的伤害 , 冰元素角色的大部分技能都是弱冰 , 若是不小心让万叶长E或是Q大招第一刀的强风使冰元素消耗掉的话 , 后续大招染色就很容易染到水 , 加上冰元素在染色顺序中是排在最后面 , 很容易大招不小心就染色到水 , 包含冻结时的冰水共存时 , 若不小心碎冰 , 也会优先染色到水 。
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【【游戏世界】原神2.8万叶复刻进阶操作技巧,如何触发双扩散反应呢?】因此如果要确保增伤到冰元素 , 一是要先上冰元素、再接万叶短E , 甚至可以不接下落攻击 , 让落地速度更快 , 同时避免下落攻击碎冰破坏反应 , 不过有时候染水也不一定有坏处 , 像莫娜的水附着不够 , 可能就需要万叶去蓄水 , 当一套打不掉怪物的时候就需要持续有水元素在场上 , 增加冻结反应的控制 , 另外如果万叶的Q大招刚好打在敌人的护盾上 , 也要特别注意会影响到染色 , 例如水深渊使徒的护盾 , 就要注意要在他开盾前赶快开Q , 否则就会染到水深渊使徒护盾的水元素 。
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