《刺客信条:大革命》是让人印象深刻的一部 , 这作最大的优点就是游戏画面的巨大进步 , 细致的纹理效果、优秀的动态光影、庞大的地图、丰富的可进入可探索的建筑、精美细致到咋舌的室内场景以及多到惨烈的同屏人数共同构建出这个令人无比惊叹的犹如身临其境的法国大革命时期的巴黎 。
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【【游戏世界】《刺客信条:大革命》——身临其境的法国大革命】《刺客信条》每部作品的背景舞台都很有深度 , 因为它通过游戏的方式让你体验着特殊历史时期的故事进程与人物经历 , 让玩家可以沉浸其中 , 细节处理也是令人惊叹 。 从富丽堂皇的宫殿到阴冷潮湿的贫民区 , 完整的再现了18世纪的巴黎 。 这一部有大量能进入内部的建筑 , 并且无缝连接没有读盘 。 整个地图可谓是把巴黎各种盛况展现的栩栩如生 , 或许厌倦了主线的奔波 , 也或者厌恶了随机事件的反复 , 但在这里!你可以慢慢体会到处于大革命时期的杂乱与动荡 , 城市的热闹与非凡 , 乡村的宁静而又安稳 。
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而本作的支线任务种类很多而且内容很有意思 , 比如帮杜莎夫人收集人头 , 调查什么邪教组织之类的 , 游戏还有一系列破案的任务 , 要去调查现场 , 和证人对话 , 收集证据指认凶手 , 难度比较适中 , 只要认真看完了线索就可以看出凶手是谁 , 有点玩侦探题材游戏的感觉 。
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这一代的现代剧情几乎没有 , 取而代之的是一系列穿越剧情 , 一共有三个穿越的时间点 , 1898年 , 二战时期和中世纪 , 所以你可以在游戏中控制Arno爬自由女神像 , 爬埃菲尔铁塔 , 甚至用机枪扫射敌军飞机....在主线中穿越过之后会解锁一种限时收集的小游戏 。 整个穿越的设定可以看出育碧想把所有和法国有点关系的东西都塞进去搞个大杂烩的意图 。
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而对于这作的操作 , 制作组抛弃了旧有的传统防反攻击技能 , 开启了策略打法 , 多样的武器内容可谓是满足了不同的玩家们的口味 , 抛弃了传统的一击必杀---防反,所以不再像前几作那样可以轻松屠城了 , 而AI也懂得躲避反击+群殴 , 而玩家也多了几个全新的攻击方式重击、地面处决、同步击杀 。
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总的来说 , 《大革命》开创了次时代游戏的巅峰 , 精致的画面 , 无与伦比的室内设计 , 明亮的光线布局都造就了如此完美的巴黎盛况 , 当我们的主角亚罗多利安来到了宁静美丽的村庄 , 那种身临其境的感觉油然而生 , 繁华的城市万人同屏的热闹感让玩家们置身于革命的事业 。 整体来说算是大作 , 喜欢历史文化与氛围的玩家一定要来游览 。
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