【游戏迷】我的世界:6个MC奇怪特性,箭矢还可以透墙?Mojang:特性而已

正常情况下 , 箭矢是无法穿透实体方块的 , 但在某些特殊情况下 , 它却可以穿透方块 , 甚至还能对方块后的生物造成伤害……
一、箭矢穿墙术
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在墙的背后正站着一位“自愿”的村民 , 但如果GW要你们站在墙的前面去射村民 , 你们觉得这个可能吗?按照常理来说 , 的确是不可以 , 但接下来 , GW要跟大家分享一个特性——“穿墙术” 。
这个特性非常的简单 , 只需要一个坐在船上的末影人就可以了 , 按照常理来说 , 末影人免疫一切的弹射物攻击 , 这里包括箭矢 , 如果是在无法动弹的情况下 , 末影人将会反弹反射物 。
但如果是在激怒情况下 , 玩家这是将弓箭准星对准着它 , 将会有一定的概率将这个箭矢穿透末影人面前的这堵墙 , 各位小火把你们就说神不神奇吧!
二、正确打末影龙的方法
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对于许多MC玩家来说 , 末影龙是通关游戏的最后一关 , 但或许有大部分玩家都不知道 , 末影龙的碰撞箱其实有很多 , 并且只有在攻击它头部的时候 , 伤害才能打满——在wiki上显示 , 如若玩家攻击非头部位置 , 那么末影龙瘦到的伤害仅有原来的“25%+1”点 。
通俗地讲 , 一刀就能解决的 , 如果不是打头就要打4下 , 对于血量这么高的末影龙而言 , 这就不是区区4下的区别了 , 而很有可能是几十下的事情了!
三、望远镜的正确用法
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望远镜在1.17的时候加入到游戏 , 但对于它而言 , 它的功能就非常单一 , 用来眺望远方 , 对于基岩版玩家而言 , 或许有所帮助 , 但对于不少用过“Optifine”的玩家来说 , 就十分不解 , 因为功能不能说相似 , 简直就是一模一样 。
但其实 , 望远镜还有着更高阶的用法 , 除了右键望远镜放大视角之外 , 还能通过将设置中的视场角拉近 , 并且再使用“Optifine”的C键放大功能来实现3倍放大的超远距离观察 。
四、甘蔗的特性
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甘蔗临水而生 , 无法生长在没有水源旁的方块 , 但它有一种非常有趣的特性——将其本来生长的水源给掩埋掉 , 这时候甘蔗并不会立马自毁 , 而是当玩家在它附近造成方块数据更新时才会破坏 。
最直接的 , 就是在甘蔗旁放个方块便可以让甘蔗自毁掉落 。
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利用这个特性 , 我们可以制作一个由发射器控制放水和收水的装置 , 在种植甘蔗的时候放水 , 在收成的时候 , 只需要轻轻一个按钮 , 便可以将甘蔗所依赖的水源回收 , 这时候只需要轻轻碰一下 , 一整排的甘蔗便会变为掉落物 。
五、箱子的自锁标签
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除了服务器之外 , 在正常的多人生存模式下 , 玩家是十分希望能拥有一个只能自己才能打得开的箱子 , 但事实却是 , MC中并不包含这样的功能 , 不过还是有一些较为简单的方法来实现这个需求 。
使用指令 , 将指定箱子的标签“Lock”修改为一定的字符串 , 那么这个时候 , 只有当玩家手持这样的命名的物品时 , 箱子才能打开 。 但是是否说明这个箱子很安全呢?不 , 因为无论是否上锁 , 箱子不仅可以破坏 , 还可以掉落出里面的物品 。
就是一定程度上有着上锁的功能 。
六、疼痛使我们强大
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按常理来说 , 我们玩家所控制的史蒂夫只能跳跃1格高的方块 , 在面对超过这个距离的方块时 , 也只能无能为力 , 但其实 , 疼痛可以使史蒂夫更加强大——玩家在受到伤害时 , 将会被击飞一下下 , 就是这么一下下 , 就可以帮助玩家跳过正常跳不过的高度 。
就好比如使用岩浆块、使用仙人掌的伤害去跳跃一些超过1格高的高度 。
各位小火把 , 以上6个奇怪的特性 , 你们都知道吗?
学会不要太膨胀 , 我是GW , 给你们带来一个脑洞大开的游戏资讯 。
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