【【游戏迷】地下城与勇士:105装备分享最后一个,手搓流,一定要收藏哦!】前言
HELLO!勇士们大家好 , 我是你们的老朋友研游酱 , 今天继续为大家带来#DNF十四周年庆#110版本的内容 , 要是对勇士们有用的话 , 一定要先关注在收看哦!在105史诗装备体系中有许多强化手搓流效果的装备 , 加上手搓收益进行了改动 , 强化了冷却方面的收益 , 所以手搓可以自成一派 , 手搓流派优势明显 , 手搓带来额直伤加成高 , 强度堪比MP流 , 但是相反 , 手搓带来的最大缺点就是需要极高的操作量 , 以及手搓对于部分需要连贯释放技能的职业并不友好 。
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正文
外加觉醒加成普遍有较低的限制 , 因此该流派更加适合给喜好操作的玩家 , 又或者对于输出技能不多 , 技能柔滑少些 , 觉醒技能不强的职业 , 当然搭配异常和MP混搭也能有不错的表现 。 下面来看看具体的核心装备 , 核心装备为腰带和项链 , 但是二者有冲突关系 , 强散装备鞋子效果比较平滑 , 左槽性能强劲但需要更多的操作量 , 在一般情况腰带和项链只选一个配置 , 但这里有个腰带小技巧 , 在上排技能可以选择用各种用不到的小技能来应对负面效果 。
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最后给各位勇士推荐一下手搓流的几个搭配 , 第一套手搓MP流 , 基础的手搓流玩法 , 仅以1件相对便利的手搓腰带作为MP流的补充 , 其他部件可以换伤害部件来提高伤害 , 手搓玩法中能够兼顾觉醒提升的搭配 , 是比较亲民的手搓流玩法 。 第二套同样是手搓MP流 , 通过更换了手搓左槽的搭配 , 手搓收益更高 , 但同时也需要更多的操作量 。
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第三套手搓下排无敌流 , 围绕下排技能的特殊手搓流 , 下排技能纯手搓的情况下有极高加成 。 最后一套:自定义手搓流 , 自定义阶段目前只有一个护肩有适配的手搓词条 , 所以与极限手搓搭配差别不大 , 同时也是手搓玩法的最大化配装 。
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结语
好了各位勇士们 , 以上就是本酱今天要分享的内容了 , 110版本已经上线很久了 , 不知道大家在游戏中有没有遇到什么问题 , 但凡有遇到棘手的问题欢迎大家评论哦!也可以私信和本酱说 , 由本酱给各位勇士排忧解难 , 帮助大家度过每一个阶段 , 之后本酱还会持续为勇士带来110版本的其他内容 , 一定要记得点关注哦!
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