【游戏迷】《时空勇士》hd-2d重制版西部篇幕末篇评测

《时空勇士》集结了不同时代和主角 , 拥有独特的剧本和战斗系统 , 是至今仍然很受欢迎的名作RPG 。 自SFC版发售大约28年后 , 本作的HD-2D重制版将于2022年7月22日在NintendoSwitch上发售 。
本次《Fami通》编辑体验了本作的部分内容 , 将为大家带来以下篇章的评测:
功夫篇
西部篇
幕末篇
科幻篇
请注意 , 本篇评测不会完整地介绍每一篇的全部内容 。 由于在2022年6月28日发布的体验版中已经可以体验开头3个篇章的故事 , 因此本文将主要介绍玩家暂时还不能游玩的「西部篇」 。 文中配有大量「西部篇」的截图 , 同时笔者也将介绍对本作整体的感受 。
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▲可以自由选择喜欢的剧情开始游戏(也可以中止 , 详情见后文)
HD-2D画面和配音提升了剧情吸引力
《时空勇士》原本是由一群人气漫画家负责角色设计的作品 , 原版整体偏向于流行的视觉风格 。
本作在HD-2D化后 , 画质有了极大的提升 , 并且在保留了原作宛如漫画一般的特质的同时 , 又能感受到进化后的成熟氛围 。
另外 , 变成HD-2D的地图十分美丽迷人 。 在「幕末篇」中潜入夜城的场景里 , 跟随着镜头的移动 , 场景也变得更加动态 。 「功夫篇」的山林风光非常秀美 , 探索其中时似乎可以体会到修为深厚的老师傅在散步一般的心情 。
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▲功夫篇 。 这里仿佛是有大师隐居的深山幽谷 , 不会还有老虎出没吧
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▲幕末篇 。 再次感受到了高耸在远处的尾手城的壮观
除了背景方面 , 本作在角色方面也有了大幅的进化 , 角色的动画模式的数量急剧增加 。 剧中的场景更具有戏剧性 , 因为角色们会根据场景改变姿势、面部表情和细节表演 。
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▲安妮的一巴掌也很生动
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▲疯狗把脚咣地一声放在桌子上 , 动作十分流畅潇洒
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▲无限畅饮的牛奶
豪华声优阵容带来的倾情演绎进一步丰富了本作的魅力 。 由于原版是通过阅读文字推进剧情 , 玩家只能自己想象角色的情绪起伏 。 本作在加入配音之后 , 增强了作品的严肃性 。 在「西部篇」中 , 即使是洛日·基德的一个「啊」字也有着完全不同的含义 。
不过 , 事件场景的篇幅显得有些冗长 , 虽然和原版相差无几 , 但这是因为它是SFC时代的产物 , 所以大家才能够接受这种游戏节奏 。 而到了现代 , 我觉得如果能够添加倍速阅读剧情等功能会更好 。
本作支持文本自动加载和跳过功能 。 对于想要多周目游玩的人而言 , 跳过功能可以完全略过事件场景 , 十分便利 , 但初次游玩的玩家应该不会使用这项功能吧 。
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▲在西部篇 , 可以用设置的陷阱陷害敌人 。 敌人对每个陷阱的反应都不同 , 观看起来更有趣
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处处都能感受到制作组的用心之处!
游戏玩法保留了基本的要素 , 各个地方都得到了优化提升 。 最显著的一点就是 , 玩家在移动时 , 屏幕右下方显示的雷达起到了迷你地图的作用 。 尤其是在地图狭窄的科幻篇中 , 玩家更容易了解自己该去哪里 。 西部篇也是如此 , 在游玩探索部分时 , 根据图标的颜色就可以判断出哪栋建筑还没有进入 , 不用刻意去记忆也能认出自己已经调查过的场所 。 探索时可以调查的地方会显示光点 , 非常方便 。 顺便说一句 , 在西部篇中 , 屏幕右上角可以计数钟声 。
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另外 , 在本作中 , 即使是在游玩的中途保存后返回剧情选择页面 , 也可以在保持进度的同时游玩另一个故事 。
如果你玩了序章后认为「可能不是我喜欢的氛围」或者「这个故事好像很长 , 我想稍后再玩」 , 你就可以选择游玩另一篇故事的序章 , 游玩变得更加自由 。