游娱大事件|从工作室到创业再到IPO 祖龙娱乐到底是一家怎样的游戏公司?( 二 )
2016年 , 祖龙娱乐又接连推出了仙侠题材的手游《青丘狐传说》和《御剑情缘》 , 并大胆地将它们交给刚刚成立不到一年的紫龙游戏运营 。 《青丘狐传说》打通了影游联动的次元墙 , 正式登陆iOS后立刻拿下了免费榜的TOP1 , 并且稳居畅销榜前十名 , 《御剑情缘》也不遑多让 , 上线后一年内都保持了近1亿的每月营收 。 这两款游戏帮助紫龙游戏迅速在国内市场站稳了脚跟 , 成为一度仅次于腾讯和网易的吸金大户 。
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图:打响了影游联动招牌的《青丘狐传说》
这一年祖龙娱乐还有另一款手游产品《梦幻诛仙》 , 这款2D回合制手游没有被送去老东家完美世界那里去和同名端游“团聚” , 而是将运营再次交给了腾讯 , 被冠以“旗下首款亲密社交回合手游”之称 , 上线三天DAU就突破了100万 , 成为腾讯2016Q4的爆款新品 。
短短两年间 , 祖龙娱乐的创业之旅可谓顺风顺水 , 除了端游《蜀山缥缈录》(原名《诛仙世界》)战绩不佳外 , 推出的几款手游都找到了靠谱的发行商 。 但福兮也许是祸所伏 , 祖龙娱乐也有自己的隐患 , 这个隐患就是收入过于依赖腾讯 。
发行不利+被指“抄袭” 祖龙的创业之路也并非顺风顺水
从2017年到2019年 , 祖龙娱乐的收入中来自腾讯的份额在逐年增长 , 2019年总收入中腾讯占比已经高达54.95% 。 对于一个研发团队来说 , 这意味着很大的风险 , 背靠大树好乘凉 , 那得是属于自己的树才行 。
一方面是对风险的警惕 , 另一方面祖龙娱乐也不满足于像当年托起完美世界那样只做一个幕后英雄 , 从2017年开始 , 祖龙娱乐接连推出了《权力与荣耀》、《战舰联盟》、《天空纪元》(曾用名《九州天空城3D》)、《迷失之夜》等多款不同题材和风格的手游 , 并且自主发行 , 除了大陆地区外 , 港台地区、日韩、东南亚、欧美等地也是它的目标 。
遗憾的是 , 这些自主研发发行的游戏并没有取得很亮眼的营收成绩 。 《战舰联盟》虽然在TAPTAP上有9.0的评分 , 但玩家普遍认为游戏玩法丰富、内容有趣 , 却没有恰当的氪金点 , 在iOS畅销榜上的历史最高排名也只有614位 , 现在的周下载量只有1000次;《天空纪元》的画面华丽 , 但游戏性不强导致热度迅速下滑;《权力与荣耀》也有同样的问题 , 虽然在iOS畅销榜上一度有过排名第6的好成绩 , 但很快就滑出了榜单 , 现在的周下载量只有不到500次 。
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【游娱大事件|从工作室到创业再到IPO 祖龙娱乐到底是一家怎样的游戏公司?】图:叫好不叫座的《战舰联盟》
因此 , 尽管过于依赖腾讯有着很大的隐患 , 祖龙娱乐目前也仍然要继续与腾讯合作下去 。 继2018年的《万王之王3D》后 , 祖龙娱乐在2019年全力推出了第四款由腾讯发行的手游《龙族幻想》 , 以“江南小说改编”“中国首款基于UE4引擎开发的真3D次世代MMORPG”为宣传卖点 , 将原著粉丝、祖龙工作室忠粉、画面党等多重人群一网打尽 , 游戏上线当天就登顶了iOS国服免费榜首 , 一周内登顶iOS国服畅销榜首 , 并一鼓作气又推出了港台版和欧美版 , 上线首日取得iOS美服MMORPG下载量第一名的成绩 。
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图:画面效果一流的《龙族幻想》
但是 , 虽然看似战绩辉煌 , 《龙族幻想》却很快就暴露出了不少问题 , 比如说角色动作、坐骑、地图场景等外观被玩家指出疑似抄袭《最终幻想14》、《尼尔:机械纪元》、《剑灵》、《龙之谷》等多款游戏 。
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