游娱大事件|从工作室到创业再到IPO 祖龙娱乐到底是一家怎样的游戏公司?


_本文原题:从工作室到创业再到IPO 祖龙娱乐到底是一家怎样的游戏公司?
作者:芥末君
6月中旬 , 祖龙娱乐启动了投资者路演 , 拟集资1亿到2亿美元(7.75亿到15.5亿港元) , 计划本月底到7月招股 , 保荐人为中金公司 。 在招股书中显示 , 祖龙娱乐的第一大股东兼实控人就是公司的董事长兼首席执行官李青 , 第二和第三大股东则是完美世界和腾讯两家公司 。
能得到业内两家巨头的扶持 , 祖龙娱乐的上市之路前景光明 , 而在这光明背后 , 也潜藏着祖龙在游戏开发工作中一路行来的艰辛和不易 。
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从祖龙工作室到祖龙娱乐
祖龙娱乐的创业史相当有代表性 , 每一个因兴趣而聚合的创业小团队 , 都可能靠努力和机遇成为下一个“祖龙” 。
它的前身是成立于1997年的祖龙工作室 , 最开始只是一个由11名清华大学的宅男出于兴趣而搭建的小组 , 在当时洪恩公司池宇峰的支持下 , 中国第一款3D即时战略游戏《自由与荣耀》在这里诞生并取得了成功 。 可以说如果要盘点国内最早的那批专业游戏工作室 , “祖龙”必定会独占一个重要的篇章 。
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图:祖龙工作室早期的logo
进入21世纪后 , 祖龙工作室先是成立了欢乐亿派 , 推出了《自由与荣耀2》、《抗日:血战上海滩》、《大秦悍将》等作品 , 随着网游时代的到来 , 池宇峰敏锐地抓住了时机 , 创立了完美时空 , 并将祖龙工作室的骨干们全部招至麾下 , 全力研发MMORPG《完美世界》 。 在那个韩国网游独霸大陆市场、国产网游几乎都是2D画面、《魔兽世界》也才刚刚进入中国玩家视线的节点上 , 这款原创仙侠网游以全3D、能飞翔、有空战、有无缝大世界地图 , 以及设置了在当时绝对超前的捏脸系统等优势横空出世 , 给国内玩家打开了一扇新的大门 。
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图:《完美世界》让更多网游玩家知道了祖龙
依靠《完美世界》和后来打开了游戏出口业务的《完美世界国际版》、掀起网文改编游戏热潮的《诛仙》等一系列产品 , 完美时空一时风头无两 , 2007年就完成了纳斯达克上线的目标 。 但同患难和同富贵这个千古难题在完美时空和祖龙工作室身上也没能例外 , 到了2010年之后 , 眼看腾讯和网易两家巨头纷纷在游戏领域发力 , 完美时空也坐不稳了 , 一方面它将公司名字正式更名为完美世界 , 另一方面它也开始引入和代理国外的知名IP如《圣斗士星矢OL》、《Dota2》等等 , 而祖龙工作室旧有的研发风格已经不再适合公司的发展节奏 , 2014年 , 完美世界宣布将研发团队拆分成祖龙娱乐、乐道互动、热点、惊蛰和逍遥游五个子公司 。
从此 , 祖龙娱乐走上了一条自我发展寻求突破的新道路 。
创业前两年爆款手游成了家常便饭
在众多玩家眼中 , “祖龙”这个招牌和完美世界似乎总是绑定在一起的 。 自立门户的祖龙娱乐迫切地希望能够闯出属于自己的新天地 , 在端游逐渐式微 , 手游已经兴起的2015年 , 它推出了独立后的第一款作品:由腾讯运营的《六龙争霸3D》 , 这款国战手游证明了祖龙娱乐的开发实力 , 也让它从此和腾讯结下了不解之缘 。
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图:《六龙争霸3D》在腾讯运营下风生水起
《六龙争霸3D》上线时 , 国内的手游市场的主流玩法还是以《刀塔传奇》(后改名为《小冰冰传奇》)为代表的卡牌对战 , 能在手机上以3D视角进行多人国战的设计 , 吸引了为数众多的爱社交爱PVP的玩家 , 让这款没有IP的产品登上了iOS畅销榜前三名 , 创下了峰值月收入超过1.7亿元的好成绩 。