英雄|王者荣耀新赛季“峡谷探秘”更新内容:战令皮肤,新英雄夏洛特,赛年皮肤( 九 )
1、持有风暴觉醒Buff的英雄在隐身和伪装的状态下将不再造成雷击伤害风暴觉醒Buff将不再对脱战状态的野怪造成雷击伤害;
2、龙王的制裁效果从受到风暴龙王伤害后持续4秒调整为对风暴龙王造成伤害后持续1秒(对风暴龙王造成的第一段伤害也会受制裁效果影响);
3、风暴龙王的脱战回复速度从每秒20%最大生命值下调为每秒15%最大生命值 , 风暴龙王的刷新位置从固定在主宰龙坑调整为随机在主宰和黑暗暴君其中之一的龙坑刷新;
4、黑暗暴君和主宰的消失时间从19分55秒调整到到19分40秒;
5、增加了小地图的动态特效提示风暴龙王刷新位置 。 动态雷电效果将在风暴龙王刷新前1分钟于小地图上对应的龙坑位置显示;
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(二) 英雄信息调整1. 英雄定位和强势时期展示
在这个版本中 , 我们在英雄信息页面内投放了英雄的定位和强势时期展示 , 来帮助召唤师来更好的挑选英雄组成阵容 。 作为王者全明星计划的先导部分 , 我们也将不断的优化这个系统来打造全英雄的高光时刻 。
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2. 辅助分路改名为游走分路
关于英雄的定位存在着六大职业(法师、射手、战士、坦克、刺客、辅助)和五条分路(中路、发育路、对抗路、打野、辅助) , 职业和分路中都有【辅助】容易混淆大家的认知或是在沟通中产生误会 。
其实并不只有职业是辅助的英雄才能承担这个位置 , 为了便于区分职业和分路这两个概念 , 我们将【辅助】这一分路重命名为【游走】分路 , 也能更好地表达这一位置在对局中四处支援的感受 。 同时【辅助装】相关的说明也更换为【游走装】 。
3. 英雄默认推荐分路调整
在王者峡谷中 , 每个英雄都各具特色 , 因此系统也会给英雄配置不同的分路位置推荐 , 但随着版本的迭代更新 , 以及召唤师不断的开发出新的套路 , 部分推荐分路已经不能准确的体现英雄当前的玩法 。 对于此 , 我们将在之后的版本更新中 , 对当前的英雄分路推荐进行更新 , 在后续版本更新中也会根据版本情况持续进行调整 。
(三) 无兵线点塔规则调整我们发现当前版本中针对无兵线点塔行为的规则比较混乱(伽罗和黄忠为衰减到固定值 , 姜子牙等英雄为按百分比衰减到某个值) 。 鉴于此 , 我们决定采用一个统一的规则来规范无兵线点塔的行为:现在黄忠和伽罗利用技能进行远程点塔的伤害统一衰减至10% , 而非衰减到固定值1点 。
(四) 英雄机制优化使用能量条的英雄在出生和泉水复活时能量会回满 。
受到这一改动影响的英雄为:马可波罗、不知火舞、裴擒虎 。
三、英雄调整1. 钟馗钟馗特效翻新
针对钟馗特效边界不清晰等问题 , 我们对整体特效进行了翻新 , 同时提升其整体品质 , 欢迎进行体验与反馈 。
普攻:提升品质
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被动:强化了边界感知和威胁度并且特效元素更符合钟馗包装
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一技能:强化了内外圈的差异能量外溢的感受更符合英雄包装
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二技能:新增二技能按下按键时的个性动作
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大招:新增预警 , 强化范围区域展示 , 表现效果升级 , 让效果更加集中匹配实际范围
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