之一人称还是第三人称 之一人称是什么

每个游戏玩家都需要自己的游戏偏好 。有的喜欢RPG,有的喜欢FPS;有的喜欢手游,有的喜欢端游;有人喜欢之一人称视角,有人喜欢第三人称视角 。说实话,除了前两篇界限模糊,游戏视角的选择还是比较鲜明的 。

首先,我们来简单科普一下,游戏视角:
之一人称视角:从玩家的主观视角来玩游戏 。能叫一个身临其境的游戏体验,和真实的视觉冲击 。增加游戏的真实感和可玩性 。

第三人称视角:从第三人称视角来看,游戏画面上可见主角,强调游戏氛围和画面感 。它也在另一种意义上打开了上帝的视角 。

常见的之一人称视角游戏有两种:角色扮演和射击游戏 。
屈辱,辐射系列,天堂:由优优资源网拯救等 。都是之一人称视角的角色扮演游戏 。有悠游资源网完整的故事线,也有故事线不清晰的故事——不管怎样,都有一个核心特点:沉浸式体验 。
在这样的体验下,只有之一人称才是最合适的视角 。没有什么比带来真实的体验更真实的了 。以《天国:救赎》为例 。在游戏中,玩家将扮演亨利,他被卷入了一场残酷的内战,眼睁睁地看着入侵者横扫小镇,绝望地屠杀自己的家人和朋友 。玩家要在推进剧情的同时,选择亨利应该是什么样的人 。

射击游戏就不用说了,基本上射击游戏都是基于之一人称的 。比如使命召唤系列,半条命系列,和平精英手游等 。毕竟在射击游戏中使用之一人称视角无可厚非 。毕竟投篮是重中之重,对准的要求比阔的多得多 。这种要求,即使从上帝的角度来看,也是无力的 。不考虑这种情况,个别玩家偶尔会为3D晕头转向,多点乐趣和适应就好了 。

常见的第三人称视角游戏也有两种:角色扮演和射击游戏 。
说到角色扮演,就不得不提巫师系列,还有很多横向独立角色扮演游戏 。如“空洞之骑士”、“以撒联盟”等 。因为角色扮演的要求,这类游戏需要玩家开启上帝视角来推动游戏中的一些隐藏因素或者挖掘隐藏关卡 。这是一个没有全局视角无法体验游戏乐趣的设定 。其实很多手游也是第三人称视角,比如阴阳师、蓝色航线、明日方舟等等 。这类游戏对艺术画面的要求也非常高 。

很少有第三人称射击游戏 。基本上纯之一人称的射击游戏都会有第三人称视角的转换 。但是,之一人称射击更专业 。除非有一些射击之外的其他游戏元素,否则需要使用第三人称悠悠资源网的视角 。

当然,在科技发达的今天,也有可以兼容这两种游戏视角的游戏 。例如,游戏“gt a5”-可以在之一人称和第三人称视角之间切换 。不过这样的设定也让很多玩家产生了强烈的违和感,感觉很不舒服 。其实不是游戏视角的问题,而是来回切换的问题 。因为已经习惯了某个视角,导致眼界的偏差,之一人称视角和第三人称视角差距很大 。这就像从个人视角切换到上帝视角:上帝知道一切,而人却不知道 。有差距 。

如果这个解释不够清楚,那么你可以理解为之一人称视角的位置大约是胸部的位置,而第三人称视角的位置是在整个平面上自由移动的 。
【之一人称还是第三人称 之一人称是什么】