【游戏迷】索尼、微软、任天堂晒蓝图 下半年主机三巨头玩点啥

步入夏日 , 游戏厂商也迎来新一轮的游戏发布季 , 主机三巨头的微软、索尼与任天堂也已相继晒出蓝图 。 其中 , 微软方面不仅公布了RPG太空游戏《星空》的实机演示画面 , 还透露了与拳头游戏和小岛工作室的合作项目;索尼则带来科幻生存游戏《木卫四协议》 , 并确定备受瞩目的《最终幻想16》将于2023年上线;而任天堂也在5月中旬举行的“任天堂独立游戏发布会”上公布今年内将有10余款游戏上线 , 国产冒险游戏《苏醒之路》位列其中 。 随着次世代主机之间的用户争夺大战愈发激烈 , 除了在硬件设备的性能上一决高下 , 游戏本身质量是否优秀也是占领市场的关键因素之一 。
【游戏迷】索尼、微软、任天堂晒蓝图 下半年主机三巨头玩点啥
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微软:《英雄联盟》免费使用全英雄
在6月13日凌晨举办的微软发布会上 , 30余款游戏宣布将在会后一年内与玩家见面 , 这在游戏社交圈引发超高讨论 。 尤其是微软游戏部门Bethesda的两款新游戏 , 包括本社的RPG太空游戏《星空》和Arkane工作室的生存射击游戏《红霞岛》 , 实现压轴出场 。 据《星空》制作方透露 , 玩家在游戏中可探索超1000颗星球 。
除游戏新作外 , 许多老面孔也确定将推出XBOX版并上架微软游戏订阅平台XBOXGAMEPASS(以下简称“XGP”) , 同时拳头游戏旗下《英雄联盟》《英雄联盟手游》《瓦罗兰特》等游戏将加入XGP平台 。 此外 , 小岛工作室将与微软合作 , 利用云技术打造全新项目 。
值得注意的是 , 国产动作竞技游戏《永劫无间》也成为发布会的推荐游戏之一 , 并宣布将于6月23日上线XBOX 。 据公开资料显示 , 《永劫无间》作为网易旗下产品 , 2021年8月在Steam平台开服 , 2021年11月曾创下国产买断制游戏销量新纪录 , 发布会当天 , 该游戏宣布全球销量突破1000万份 。
索尼:《漫威蜘蛛侠》PC端上线
6月初 , 索尼举办了StateofPlay直播活动 , 公布接下来的游戏发布计划 , 不仅《木卫四协议》发布新预告 , 并宣布12月2日登陆PS4、PS5、XBOX和PC端;动作冒险游戏《Tunic》也确认于9月27日登陆PS4、PS5;而备受关注的《生化危机4:重制版》《生化危机8:村庄》等游戏则公布了新预告片 , 并确定将于2023年上线 。
与此同时 , 《最终幻想16》则在发布会上公开最新宣传片 , 宣布将于2023年夏季发售 。 据公开资料显示 , 《最终幻想16》曾在2020年索尼PS5新作介绍活动中首次出场 , 而该游戏以《最终幻想》系列游戏共同的神话故事为背景 , 自由创作出的独立线 , 计划登陆PC端和PS5 。 此外 , PS端独占游戏《漫威蜘蛛侠》系列的两款作品 , 《蜘蛛侠:高清重制版》《蜘蛛侠:迈尔斯》则将于8月12日登陆PC端 , 触发大规模玩家评论 , 并登上当日微博热搜 。
玩家赵志超表示 , “除了本身的性能表现之外 , 优质独家的游戏更能吸引我下单主机” 。 早在PS5国行版发行一周年时 , 独占游戏稀缺问题就曾作为索尼游戏主机的吐槽点 , 被玩家反复提及 , 然而在不少玩家看来 , 本次发布会仍然没能给PS端玩家交上一份满意答卷 。
任天堂:国产《苏醒之路》年内上线NS
相较微软与索尼 , 任天堂早在5月中旬便率先举行“IndieWorld”独立游戏发布会 , 公布10余款游戏将于年内上线 , 并介绍了像素动作游戏《Gunbrella》、卡牌游戏《Wildfrost》、平台动作解谜游戏《ElecHead》等多款游戏 。
其中 , 国产冒险游戏《苏醒之路》在发布会上获得推介 , 宣布年内上线NintendoSwitch(以下简称“NS”) 。 据制作方介绍 , 《苏醒之路》是一款双主角末日生存冒险游戏 , 2021年10月在Steam平台首发上线 。
然而 , 作为2017年上线的《空洞骑士》续作 , 并曾在2019年公布相关消息 , 预告将在PC端和Switch平台上线的《空洞骑士:丝之歌》 , 凭借演示画面 , 以及将拥有全新的剧情、关卡和游戏技能的设计 , 吊足了玩家胃口 , 在连续跳票三年后 , 依然未有何时上线NS的消息 , 反而是在微软的发布会上 , 确定了将一年内首发XGP 。
业内:错位竞争 , 内容扛旗
作为游戏主机赛道的三家大厂 , 在产品存量、主机性能、游戏理念方面 , 微软、索尼、任天堂各有所长 , 从而造就了差异化的竞争环境 。
在业内人士看来 , 微软虽在主机研发方面落后于索尼、任天堂 , 但主机收入并非游戏版图重头戏 。 据微软第三财季业绩报告(即2022年1-3月) , 公司游戏总收入达37.4亿美元 , 其中内容和服务占比81% , 硬件收入占比19% 。 同时 , 微软力推游戏订阅制 , 在内容服务方面加大投入 , 与多家第三方游戏发行商达成合作以丰富游戏库 。