而索尼的主机销售则对业绩有着重要影响 。 据索尼财报显示 , 2021-2022财年(2021年4月-2022年3月) , 公司游戏及网络服务业务销售收入为27398亿日元 , 同比增长3.1%;营业利润3461亿日元 , 同比增长1.2% 。 索尼方面表示 , 这主要得益于硬件销售增加和汇率的积极影响 , 抵消了含附加内容在内的非第一方游戏软件销售下降以及PS5低于成本的战略定价所带来的影响 。
此外 , 兼具家用与便携功能的任天堂游戏主机 , 相较而言游戏内容配适年龄更加广泛 , “马里奥”“宝可梦”等IP依旧对玩家具有不小的吸引力 。
游戏行业分析师卫明野表示 , 微软、索尼、任天堂三方的竞争已经从纯粹的硬件设备比拼向产品质量升级 , 最终还是要由优质游戏来决定主机厂商所占领的用户市场 。
【【游戏迷】索尼、微软、任天堂晒蓝图 下半年主机三巨头玩点啥】北京商报采访人员郑蕊实习采访人员韩昕媛
- 全民大灌篮最强阵容推荐攻略
- 三国志幻想大陆倾身营救建邺攻略
- 【就爱时尚】女人若想皮肤好,5种“维E”茶要多喝,皮肤水润、面似桃花开
- 民生银行信用卡用卡心得 民生银行信用卡怎么样
- 葡萄酒能解除“应激”
- 【星座控】克莱:我是水瓶座,所以我一生都喜欢水
- 【游戏迷】明日方舟ss尘影余音主题活动le1-le3挂机攻略
- 【就爱时尚】辟谣 |黄瓜片敷脸补水保湿还美白?真相是这样的
- 杜恩葡萄园将在酒标上注明葡萄酒
- 葡萄酒加盟可赚多少 进口葡萄酒怎么加盟